Довольно нестандартный взгляд на мир Зоны. Действие в игре разворачивается спустя два года после исчезновения Стрелка/Меченного на территории ЧАЭС. В Зоне начинают действовать сразу несколько могущественных сил, тень прошлого накрывает темную землю.
Хмм, отвечу по порядку 1. Снаряжение и оружие - каждый выбирает себе сам, в Зоне используется оружие различных стран и различного производства, мне все описывать? У нас нет ограничений и рамок, создавая персонажа вы создаете его полностью, в том числе со снаряжением и оружием. Легче сделать ссылку на сторонние специализированные ресурсы, где человек сможет ознакомится с существующим вооружением и выбрать сам себе, что нравиться. Снаряжение состоит из множества вещей, не только из комбинезона. Городить в информационном разделе кучу копипасты, это глупо, бессмысленно и не нужно. Не в этом ценность ролевой. Там отображено то что нужно, а именно взгляд администрации на вопрос снаряжения и оружия. У нас нет на ролевой экономики, она лишняя, поэтому и нет цен на оружие. Так-же как нет обязательных переходов. Комбинезоны представлены как высшая степень защиты в виде двух, наиболее любимых и логичных. Надо уметь читать описание. Не вижу смысла в ворохе шмоток и ненужных комбинезонов, если есть два, которые великолепно защищают. 2. Аномалии есть те, которые чаще всего появляются, а еще я не люблю глупости, я люблю фантастику, аномалии тогда хороши, когда продуманы. А большинство книг по Сталкеру, дешевый ширпотреб, не заслуживающий внимания. 3. Если внимательно читать чат, то можно заметить что идет реконструкция игры, в том числе в плане локаций и все будут переделаны. Хочешь увидеть описание локации? Зайди на Аграпром и посмотри описание подземелий. Наша игра рассчитана на ролевиков, отыгрывающих сюжет, а не на шмоточников, которые пускают слюни на комбинезоны и оружие. Тем более идет переделка игры. Игра не умерла, она затихла, так как большинство и даже я, очень заняты. Если по вашему мнению, мы худшая из тех "прекрасных" ролевых по сталкеру, что есть вокруг, то это для меня скорее плюс нежели минус. Мы не стандартны, да, но и идти на поводу моды на загаживание сайта шелухой тоже не будем. Мы делаем свой Сталкер, рассчитанный как я уже сказал прежде всего на ролевиков. Играть у нас могут не все.
Хороший сайт, хорошие люди с которыми приятно играть. Если что-то не получается можно смело просить о помощи, нет такой школоты, которая обсмеёт и в грязь втопчет (сталкивалась с таким явлением однажды). Некоторые говорят народу мало. Ну и что? Не в количестве успех игры! Куча флудеров с безобразными постами, что, лучше скажете? Читала ранее что дизайн там кого-то не устроил что-ли... Эй, люди, хватит смотреть только на дизайн! Вы что, только на "обёртку" внимание обращаете!? И энциклопедия там тоже кого-то не устроила... Видите ли ссылка на другой ресурс дана... А ни чего что так легче себе снаряжение искать и создавать? Листать сайт в поиске чего-то, более утомительно может быть. + не забываем о стандартном кол-ве сообщений на странице. Таким ходом энциклопедия превратилась бы в не пойми что. Не люблю когда просто смотрят и начинают бузеть, не разобравшись в сути. Прежде чем писать отзывы, ВЫ ПОИГРАТЬ ПОПРОБУЙТЕ СНАЧАЛА!
506, например, у нас есть аномалия Пластилин, которой нет нигде и артефакты Берсерк, мыло и Чертов коготь, которых тоже нет нигде, по крайней мере я их сама придумала. Описания локаций Юпитера, Затона и Рыжего леса свои, тоже сама сочиняла. Так что у нас есть своя неповторимость, а если на других ролевых понадергали аномалий из книг да из Народной солянки, это не есть творчество, хоть и разнообразие конечно, но не уникальность. Сами-то ничего не сочинили.
Скажу честно, пробежал глазами по темам. так, особо не вчитываясь. И что я скажу? Мне нравится, честно. Без сарказма и прочей ерундистики. Не буду говорить, что именно нравится. Но есть к чему стремиться. Это еще не придел, и стоит улучшать ФРИ дальше. Ставлю пятак, лишь за то, что ребята делают то, что считают нужным.
Спасибо за отзыв, на всю критику постараемся аргументированно ответить, на все хорошие отзывы скажем спасибо. И все-таки хотелось бы узнать, что вам понравилось.
Был на многих ролевых, по Сталкеру, но только здесь увидел действительно свежие и новые идеи, вместе с нестандартным взглядом на вселенную Сталкер. Создатели постарались, это видно невооруженным взглядом. Все описания и фактически весь текстовый материал, был написан вручную своими словами, что-то раскрыто даже более полно, чем у создателей компьютерной игры. Многое преподнесено совершенно в другом контексте. Хорошо проработанные правила, нет ограничений в свободе действий и перемещений. Квесты интересные и судя по всему пересекающиеся. Есть конечно минусы, например не каждодневные отписи администрации, некоторые локации не доделаны в плане описания. Но судя по общению в чате, это не из-за лени администрации, а из-за ее сильной занятости в реальной жизни. Однако изменения и шлифовка игры идет, это видно. Да и сама игра стабильно проходит на ролевой. Пять-семь постоянных хороших игроков, лучше трех десятков безликих, не умеющих играть людей. Без сомнения данная ролевая достойна куда большего внимания, чем многие местные "лидеры", похожие друг на друга как две капли воды. Возможно возраст администрации так-же сыграл немалую роль в формировании общего вида данного ресурса. Была бы возможность поставил бы твердую пятерку только за одну самобытность игры.
Давно не играла, начиталась книжек по Сталкеру и захотелось продолжить тут игру, потому что сайт отличный, интересно описаны локации, в энциклопедии тоже есть оригинальности, игроки хорошие, жаль, только их мало, но ролевая, смотрю, не стоит на месте, квестов понасочиняли с запасом)).
1. Снаряжение и оружие - каждый выбирает себе сам, в Зоне используется оружие различных стран и различного производства, мне все описывать? У нас нет ограничений и рамок, создавая персонажа вы создаете его полностью, в том числе со снаряжением и оружием. Легче сделать ссылку на сторонние специализированные ресурсы, где человек сможет ознакомится с существующим вооружением и выбрать сам себе, что нравиться. Снаряжение состоит из множества вещей, не только из комбинезона. Городить в информационном разделе кучу копипасты, это глупо, бессмысленно и не нужно. Не в этом ценность ролевой. Там отображено то что нужно, а именно взгляд администрации на вопрос снаряжения и оружия. У нас нет на ролевой экономики, она лишняя, поэтому и нет цен на оружие. Так-же как нет обязательных переходов.