Цикл бесконечен. На дворе 2986 год. Почти тысяча лет прошла с момента финальной битвы и грандиозных разрушений. Благодаря совместным усилиям - мир восстал из пепла. Он практически ни чем не отличается от того, каким он был в 2000-х. Но так ли это?
Очень радует активность игроков и адекваность администрации. Вообще очень огромное удовольствие вызывает тот факт, что форум по этому фандому процветает. Заходите, не пожалеете.
5
Ответ: Большое спасибо Вам за теплые слова! В общественных заведениях принято желать "приходите еще", но здесь пожалуй лучше "оставайтесь с нами" :33
Сначала с "простого": - Удобный, комфортный и, что немаловажно, практичный дизайн. - Красивый, с различными приятными бонусами и кнопками. А теперь, к "сложному": - Во-первых, сетинг. Кроме того, что форумов по этому фэндому, в хорошем качестве, мне найти не удалось, так еще и что-то новое, но в любимой вселенной. А это важно. Не паразитирование на каноне и создание фанфиков, а хороший и крепкий спин-офф. - Во-вторых, общий уровень игроков. Давно хотел сыграть там, где люди любят и уважают родной язык. И умеют им пользоваться! - В-третьих, активность. Множество хороших ролевых загибалось от того, что на них, банально, некому было играть. А тут нет. Тут не так. Скорее, возникают мысли: "Кто все эти люди? Как мне со всеми ними перезнакомиться? Их же много!". В общем - отлично. И дай бог, что бы и дальше так было.
Ответ: Большое спасибо, администрация издает звуки радости - потому что, в особенности, вопрос сюжета и сеттинга для нас был трепетно-принципиальным. И нет награды лучше, чем просто ВЗЛЕТЕВШИЙ форум. Конечно же, мы будем продолжать в том же духе и поддерживать всю эту активность, эти блага.
Дизайн всегда будет допиливаться до еще более лучших результатов. А если перепилится в новый - опять же, будем стараться, чтобы было только лучше~
Добра, любви и всех благ <3
Отличный и удобный дизайн, очень понравилась расцветка. Форумов по такому интересному фендому и правда мало, а здесь всё хорошо воплощено и реализовано, нет необоснованных ограничений, большая свобода творчества и реализации задумок. К тому же игроков много, активность очень высокая, не возникнет таких проблем - "а с кем бы поиграть". Форум развивается семимильными шагами. Ах да, система с заданиями реализована замечательно. Действительно видно, что администрация старается для игроков. В общем - продолжайте в том же духе, молодцы!)
5
Ответ: Большое спасибо! Стараемся держать марку и делать сюжет богаче благодаря богатой фантазии наших замечательных игроков.
И эта тенденция продержится еще долго - ведь это настоящая любовь к делу, а не просто химия~
Когда-то давным-давно, на заре проекта меня затащили силком и заставили играть. Но я всегда был не лыком шит и потому сперва потребовал, чтобы отыгранные эпизоды обогнали количество законченных флудотем. Так что теперь я, в какой-то степени, уверен, что эта ролевая не загнётся от случайного ветра, а гордо останется развеваться и развиваться на своём доблестно вырванном месте, возвышаясь над вечным полем битвы здравого смысла и здравого смысла.
5
Ответ: — Спасибо большое за ваш отзыв. И за те предложения и исправления, которые вы внесли и помогли провести на форуме.
mayday! | Председатель Дисциплинарного комитета | 2623-2-4152
Что я больше всего люблю и на что больше всего обращаю внимание, когда ищу себе новый форум, где можно было бы поиграть? Конечно же, на дизайн. Отличный подбор цветов, в котором дальнейшая навигация по форуму не составляет трудности, а глаза не разбегаются от гигантского количества всяких ссылок и прочих побрякушек. В общем, все мило и опрятно, с этим у форума проблем нет! Следующий аспект — это игровая составляющая. Сюжет есть, его учет в соответствии с пройденными эпизодами в разделе "Хронологии" тоже есть! Единственная проблема по состоянию на конец марта состоит в том, что пока недостает людей для всего обхвата сюжета и задумки, а зря. Он есть и, как можно заметить по администрации, активно развивается. И это хорошо! Механика форума здесь тоже на уровне — присутствуют "личные карточки" в виде вывода краткого досье персонажа в отдельном окне поверх сайта, недавно были добавлены маски и возможность добавления музыки прямо в посты через хостинг. Еще и на смену флуду пришел чат, в котором всегда можно пообщаться без задержки и излишних процедур в прямом эфире. Сам по себе форум постоянно развивается, улучшая по малому все свои старые недоработки или же добавляя что-то новое, и это радует. Ну и в целом мне очень нравятся здешние игроки. Разношерстная компания, с которой всегда приятно посидеть и пообщаться на разные темы да пошутить. Администрация приветливая, не только учитывает мнение своих игроков, но и просит о нем, что говорит о неравнодушии. Долгих лет процветания форуму и онлайна, которых он заслуживает!
Ответ: — Я очень рад вашему отзыву. Тем более, что мне тоже хочется сказать вам в ответ - спасибо. Ведь тот объем работ, который вы добровольно взяли на себя - огромен. И, благодаря этому, у нас освободилось немного времени и мы сумели провести еще больше положительных изменений. Если бы не ваша помощь - у нас банально бы не хватило сил, что бы сделать что-то еще.
На самом деле в выборе ролевых для себя я придираюсь ко всему. Цепляюсь за любую мелочь, ищу дыры в сюжете, докапываюсь до дизайна. Soul Taker большое, жирнющее такое исключение. Общая атмосфера меня покорила. Забрела я на этот форум совсем недавно и вообще случайно, но хочу и планирую остаться тут надолго. А теперь расскажу почему. • Дизайн шикарен, к нему и не прикопаешься. Сделан в приятных для глаза тонах, простой, красивый и быстро грузится, что для людей с таким же проблемным как у меня интернетом просто манна небесная. • Здесь нет персонажей канона, свой интересный сюжет. Аллилуйя, основанная на чём-то ролевая не похожа на очень странный оосный фанфик. Кто бы знал, что так можно. И за это отдельное спасибо! • Можно не читать/смотреть оригинал, чтобы играть. Для многих, на мой взгляд, это будет большим плюсом. Всё нужное можно найти на самом форуме или же спросить в гостевой. • Проверка моей анкеты проходила в личных сообщениях в дискорде. Я об этом не просила, но была крайне довольна. Это прямо-таки покорило моё сердечко. Почему-то всегда нервировала публичность данной процедуры, не могу объяснить причину. Думаю, не я одна испытываю подобный дискомфорт. • Администрация состоит, о боже мой, из людей. Без синдрома вахтёра, комплекса бога и прочего неприятного бреда. Общаться и играть с такими админами одно удовольствие. • Сумасшедший актив. Народу на форуме немного, но зато какой. Каждый день пишутся посты и гудит флуд. Все игроки приветливы, общительны и вовремя отвечают на посты. Ну разве не прекрасно? • Сюжет существует не для вида. Т.е. он развивается, его отыгрывают. • Доска заданий. Цмок тому, кто придумал. Ты идёшь на задание и не знаешь, что тебя на них ждёт. Это интригует и подогревает интерес к игре. Спасибо за форум! Долгих лет жизни и ещё больше активных игроков Soul Taker'у. Для меня на данный момент лучший проект. 10/10
Ответ: Спасибо большое! Мы действительно пытаемся сделать что-то, что будет выделяться среди остальных ролевых. И да - основной упор делаем на сюжет. Особенно, если игроки и сами готовы участвовать, править или добавлять что-то от себя. Даже то, что вы играете в "личных" эпизодах, мы стараемся, по мере сил, добавить к сюжету.
Ну а сеттинг Соул Итера, пусть и не самый интересный (да-да, мы готовы с легкостью это признать), при обработке напильником и логикой можно превратить во что-то интересное. По крайней мер мы на это надеемся.