Опасный и таинственный мир Зоны скрывает в себе много секретов, загадок и чудес. Но его надежно охраняют, хватит ли у вас сил, чтобы прорваться сквозь периметр, не погибнуть в аномалиях, ускользнуть от мародеров и найти заветный Клондайк?
Играл на ролевой, что была задолго до этой, поигрывал здесь, и теперь снова возвращаюсь, на этот раз надолго. Знаю, что нельзя сравнивать эти два проекта, но все же скажу свое мнение: "Дожить до завтра" - не только лучшая ролевая по тематике "Сталкера" в целом, но и, пожалуй, даже лучше своей предшественницы. Более того, здесь я вижу игроков, которые на данной фрпг активно играют уже не первый год,а это, на мой взгляд, - показатель. Атмосфера на уровне, ГМ-ство тоже не подводит, интересные задумки, сюжетные ходы, а что еще нужно? Ролевая Качественная, именно с большой буквы, потому как не только много дает в сфере эмоций, но многому учит в плане грамотности, правильного и красивого изложения мысли. Также радует тот факт, что "ДДЗ" стабильна в своей "населенности", а потому вполне можно найти свободных игроков для совместных отыгрышей. Это далеко не все, что можно было бы сказать, но и этого уже вполне достаточно, чтобы понять, почему мне каждый раз хочется сюда вернуться. P.S. Хотелось бы пожелать всей команде, а также "старожилам", дальнейшего развития проекта и приятной игры. А также, возможно от себя лично, а может и не только, выразить глубокую благодарность Драгомиру за его труд на протяжении полутора лет (это только на моей памяти).
Шел, я вас оскорбил? Странно, я думал вы умеете читать и вникать в смысл текста, однако это вам непосильно. Сочувствую. Насчёт копипасты - увы, вы не правы. Или же напротив ошибаюсь Я? Тогда, повторюсь, "Можете ткнуть меня в эту самую копипасту моей наглой мордой?"
Шел, извините, видимо вы с первого раза не понимаете, да и со второго тоже, так что повторю в трейтий: "Можете ткнуть меня в эту самую копипасту моей наглой мордой?" И да - начните вникать в смыл не только прочитанного, но и того, что пишете, ибо вы сами себе противоречите
Шел, вы все сказали? Это ваше мнение, давайте прекратим этот нелепый спор, играйте там где вам нравиться, я не против того чтобы кто-то оставлял негативные отзывы
Могу сказать многое, но ваша реакция на нормальную и объективную критику, странная, "звездная" болезнь? Просто не нужно мнить себя сверх-лучшими, оставляя заведомо ложные похвальные отзывы. Тогда всегда появится тот, кто все это "срежет". А то понимаешь скоро патока из ушей полезет. Высокая посещаемость это хорошо, но качество продукта, увы соответствует лишь ТУ, а не ГОСТу.
кактус, с импульсивным крикуном. разговаривать желания нет, я привел аргументы в пользу моей критики, они взяты прямиком с вашей ФРПГ. Но вы фан-бой, с таким разговаривать нереально.
Шел , видимо адекватная манера общения с людьми вам не знакома и не понятна. Я не люблю разговаривать с людьми, которые слишком высоко задирают нос." Чем ниже человек душой, тем выше задирает нос. Он носом тянется туда, куда душою не дорос." Разговор считаю оконченым.
хех, я по моему был вполне адекватен и не кидался с пеной у рта защищать ролевую, даже тогда. когда указали на конкретные минусы. Мой задранный по вашему выражению нос, является таковым на основе восмилетнего опыта игры на форумных ролевых и знакомства со Сталкером, с момента начала его разработки, когда он еще был только Обливион Лостом и вообще имел совершенно другую концепцию на подобие Звездных врат. У вас текстовый аналог компьютерной игры, но никак не ролевая, чтобы быть ролевой вашему проекту не хватает многого, а именно даже хотя-бы мизерных признаков форумной ролевой. Вам объяснить что такое форумная ролевая? Это произведение типа "роунд робин" когда участники берут на себя различные роли, будь то безумный ученый, опытный сталкер, зеленый новичок, бывалый солдат и так далее и отыгрывают их во вселенной игры. Без каких-либо ограничений и прочей компьютерной лабуды, рамки ставит только игровая вселенная, фантазия игроков и канон их персонажей. Вы намеренно ставите искусственные рамки, вводите ограничения, погружая игроков в унылую обязаловку набора опыта, попадания в Зону, добычи снаряжения и прочая, и прочая. Нету свободы отыгрыша, нету толковой игры между персонажами, нету интересных, приключений с продуманным сюжетом. То что у вас, это не ролевая, текстовый квест, были раньше такие компьютерные игры. Вот поэтому я и пишу, не надо восхвалять то, что восхвалений пока не заслужило. мне достаточно и беглого взгляда, на вашу ролевую, чтобы сказать, тянет она или не тянет. Ваша пока не тянет. Чтобы стать настоящей ролевой, нужно многое переделывать. Но воля ваша, хозяин барин, если вы считаете свой проект "ролевым" пожалуйста, в неведение блаженство. Только я не понимаю, почему на меня нужно выливать свою агрессию и негатив и считать меня засранцем, если я раскритиковал вашу ролевую вполне обоснованно. Это признак недалекого ума и фанатизма.
Знаю, что нельзя сравнивать эти два проекта, но все же скажу свое мнение: "Дожить до завтра" - не только лучшая ролевая по тематике "Сталкера" в целом, но и, пожалуй, даже лучше своей предшественницы.
Более того, здесь я вижу игроков, которые на данной фрпг активно играют уже не первый год,а это, на мой взгляд, - показатель.
Атмосфера на уровне, ГМ-ство тоже не подводит, интересные задумки, сюжетные ходы, а что еще нужно?
Ролевая Качественная, именно с большой буквы, потому как не только много дает в сфере эмоций, но многому учит в плане грамотности, правильного и красивого изложения мысли.
Также радует тот факт, что "ДДЗ" стабильна в своей "населенности", а потому вполне можно найти свободных игроков для совместных отыгрышей.