Трагическая история о судьбе города, который, кажется, ничто не в силах спасти. В разгар эпидемии не устает бороться за власть местная элита, а приказ об уничтожении города уже подписан всемогущими Властями. Всюду огонь, инфекция, крысы...
Мучительно долго думал с чего же начать свой отзыв, пока наконец не созрел, что хочешь – не хочешь, а начинать придется все-таки с самого начала. А сначала была
= Идея =
Собственно, она позаимствована из одноименной игры Pathologic среди русского народа более известная, как «Мор. Утопия», являющая собою эдакое наглядное пособие по выживанию в условиях эпидемии. Впрочем, об этом можно прочитать на главной странице форума, где в правом верхнем углу скромно притаилось описание сюжета. Чего вы прочитать не сможете ни в правой, ни в левой, ни в центральной части экрана, так это о атмосфере, этот самый сюжет сопровождающий, а она, стоит заметить, занимает отнюдь не последнее место и тщательно поддерживается администрацией *кстати, неиграющей, что очень греет душу* форума.
Пожалуй, это одна из немногих ролевых *с которыми был знаком именно я, если кто забыл – это отзыв и на истину в высшей инстанции не претендует совершенно*, создающих такой эффект присутствия в ролевом мире. Игрок ограничен достаточно жесткой логикой игрового мира, априори исключающий появление столь трагического явления, как «манчикизм», но и вынуждающего игрока (автора/ ролевика / Ваш вариант) проявлять определенную долю изобретательности для достижения поставленных целей. Особенно это касается взаимодействия с другими персонажами – здесь Ваш персонаж не является неуязвимым, более того – сохранить жизнь гораздо труднее, чем ее потерять *Данный вывод сделан после прочтения правил*. Еще больше убеждают в реальности мира наличие банка и инвентаря – причем и денежные средства, и предметы имеют свойство заканчиваться, а без них персонажи имеют свойство погибать.
Кстати,
= Персонажи =
Чисто теоретически в игре довольно много канонических персонажей, что вызывает приступ легкой паники *помним – мнение субъективно* в особенности у игроков с оригинальным миром знакомых слабо, тобишь таких как я. На практике – знание канона влияет на качество игры в той же мере, что и сила тока на температуру кипения воды, то есть никак. Главное, как говорится желание играть, а его мы не обсуждаем *Вы же не просто так отзыв читаете*. А вот знакомые с основным сюжетом могут заметно расстроится, узнав, что «главные» действующие лица уже заняты. На это могу сказать только две вещи:
1) раньше думать надо было =) *это шутка*
2)в форумной ролевой, в отличие от ее прототипа, главных героев нет. Точнее, там все они главные настолько, насколько автор захочет и сможет это осуществить =). А чего-чего, а пространства для этого достаточно.
= Дизайн =
О дизайне могу сказать только то, что он меняется. И, самое важное, не раздражает. В остальном – автора он не интересует =)
За сим разрешите откланяться, спасибо всем за внимание.
Искренне Ваш, Тао Ли
Очень долго ходила вокруг ролевой, чем-то привлёк сюжет, чем то дизайн, чувствовалась какая-то таинственная аура. Игра очень интересна, а то что у персонажей далеко не всё и не всегда течёт гладко, только усиливает это (ну люблю я своих персов мучить))
Ужас, как нравится мне этот форум. Приятно, что сохранена атмосфера оригинальной игры, и хорошо, что есть теперь возможность дополнить историю самостоятельно :)
Отличный сюжет.
Хорошие квесты...