Действия крутятся вокруг академии, куда попадают единицы, и где рождаются сильнейшие тренеры в истории. "Pokemon. Gravity" адаптирован под рейтинг NC 17 (21) и выходит за рамки классического шаблона. Gotta catch em all!
Давайте разберем сайт. Я расскажу про плюсы и минусы. На основе этого, будем складывать оценку, которую я поставлю этому проекту. Начнем с плюсов, по традиции. 1. Красивый дизайн. Несмотря на недочеты и некоторые глюки в системе, мне дизайн понравился. Симпатичные цвета и вполне себе пристойная шапка. Есть даже небольшая гифка из клипа Лиги Легенд внизу, что тоже подходит под форум. В общем, на твердую четверку. +1 2. Идея. Она оригинальная и в принципе ее можно развить во что-то стоящее. Все же, поиграть в шпионов интересно многим. +1 3. Эпизодическая система. Нечто новое и весьма неплохо вписавшееся в мир. Я вот лично еще не встречала игр по покемонам, на которых бы не было локационной игры. Так что, тут тоже сайт выделяется. +1 Теперь по минусам. 1. Загублена игровая механика. Администрация решила удалить все основные понятия фандома и избавиться от статистики. Покемоны теперь превратились в какое-то жалкое неказистое нечто. Администрация утверждает, что они давно в фандоме покемонов, но при этом допускают, что Гламяу способна одолеть Гидрайгона. Я не говорю уже о том, что уровень покемона на этом форуме используется только для эволюции. Это нонсенс. -1 2. Отвратительно написанная матчасть. Видно, что администраторы пытались что-то там сделать. Но так же очевидно, что писалось это все на скорую руку. Тут и там опечатки, нелогичность и дыры в сюжете, не ясна большая часть аспектов, а так же, недоделанная информация о мире. Явное пренебрежение этим разделом со стороны администратора. -1 3. Акции. Банальные персонажи с банальными внешностями. Поголовно у всех было трудное детство или какие-то проблемы в жизни. Все шаблонно, неаккуратно и неинтересно. -1 4. Незнание администраторами терминологии. Как пример, они назвали атаки покемонов "навыками". Это путает и показывает отношение администрации к фандому. -1 5. Отношение администрации к гостям и критике. На позитивные посты эти господа отвечают быстро. В течении пары часов. Критику оставляют без внимания сутками. -1 6. Мери-Сью. Тут их просто тьма тьмущая. Не создав персонажа Мери-Сью, играть тут невозможно. -1 От себя еще добавлю, что у главного администратора сего проекта очень низкая грамотность. Он пренебрегает правилами русского языка, не следит за тем, что пишет и игнорирует заглавные буквы. Минус ставить не буду, но вам должно быть стыдно за это. Вывод - всего три плюса в соотношении с шестью минусами. Этот сайт заслуживает единицы. Играть тут не советую, пока все недочеты не будут исправлены.
Well, well, well. Решила я, значит, посмотреть, что с покемонами и оригинальными идеями - и натыкаюсь на подобную ролевую. Казалось бы, всё превосходно. И идея оригинальная, и акцент на персонажа. Ну и думаю: раз прям таких специалистов готовят крутых, какая ж у них система? Во-первых, я искренне удивилась тому, что спустя два месяца у ролевой с крайне неплохой идеей... 11 участников? Серьезно? И то, около трех там будут администратор/Гм. Значит, активных игроков.. Ну, человек 8. За два месяца. С оригинальной идеей. Fine. Копнула глубже. Будучи задротиной по игровой системе и не особо любя аниме, я искренне поразилась... Эм. Сьюшности, что ли. Вот ты сразу можешь начать играть с четырьмя прокаченными покемонами. Ну ребят, ну где это видано? То бишь, ты без особого напряга можешь начать игру Сьюхой, со сьюшными покемончиками, со сьюшными способностями? Ла-а-а-адно. Продолжаем. Захотела я им, значит, написать в гостевой, мол, у вас там как бы немного не сходится инфа. Вы готовите профессионалов, что работают с покемонами - и вы забиваете на цифры? Серьезно? То бишь, по вашему, Тогепи, покемон-яйцо, черт побери, сможет в опытных руках прибить вейлорда? ХД НО! Каково было мое удивление, когда уже сутки они не отвечают на ба-а-а-альшой такой пост-критику (к слову, вообще не агрессивно-настроенную) уже сутки. Там был пример о Глеймяу, покемоне-кисе, и Гидраргионе, большого дракона. Стремятся к реализму, значит, и в итоге яйцо может убить кита? А маленькая милая кошка - дракона? Ребят, такое только в игре делается, как задротина говорю. А у вас всё лишь от ранга зависит. И к слову. Администратор спокойно так во флудилке в это время пишет (не посты, кстати). Мол, тип, "ЗАЧЕМ НАМ СИСТЕМА БОЯ ЭТО УЖЕ БУДЕТ КАКОЕ-ТО НИНТЕНДО ТЕКСТОВОЕ". Почему одно мешает другому? Раз специалистов готовите - готовьте их, а не сьюх. Как можно быть специалистом по покемонам, не зная базы и основ? Моя такого не понимать. А катать оч сложную анкету ради ничего и халявы... Meh. Bo-o-o-oring. А. Да. Еще в акционных персонажах слишком заюзанные внешности. Говорю как человек, что оч не любит всякие там "баяны", особенно на ролевых. Да и... Характеры у них такие же. Но это так, лично от меня. Тащемта, подумав, я поняла, что игроков так мало. Все начали забывать, что значит "сложная игра". Все хотят всего сразу и полегче. Далеко так не уйдете, ребят, потенциального и неплохого игрока в моём лице уже потеряли. Учитесь принимать критику и что-то с ней делать. И раз вам нинтендовская система не нравится - думайте над своей. Но игнорировать её, увы, нельзя. Спасибо хоть, что типы не забыли. С нежностью, Широ < 3 P.S. А, да. Они еще критику, где анон помочь пытался, во флуде удалить обсуждали. Вот и думайте, как они относятся к тем, кто с их мнением не согласен. Tee-hee~
Начнем с плюсов, по традиции.
1. Красивый дизайн. Несмотря на недочеты и некоторые глюки в системе, мне дизайн понравился. Симпатичные цвета и вполне себе пристойная шапка. Есть даже небольшая гифка из клипа Лиги Легенд внизу, что тоже подходит под форум. В общем, на твердую четверку. +1
2. Идея. Она оригинальная и в принципе ее можно развить во что-то стоящее. Все же, поиграть в шпионов интересно многим. +1
3. Эпизодическая система. Нечто новое и весьма неплохо вписавшееся в мир. Я вот лично еще не встречала игр по покемонам, на которых бы не было локационной игры. Так что, тут тоже сайт выделяется. +1
Теперь по минусам.
1. Загублена игровая механика.