Если честно, шёл на ролевую с большим скепсисом, да и, чего греха таить, от скуки. К моей вящей радости, в администрации оказались люди, что строго подходят к бэкграунду вселенной и, по мере сил, стараются дополнять пробелы, чтобы не возникало, свойственный для аниме висящий в воздухе сюжет с кучей роялей по всему периметру и повальным японоцентризмом. Разумеется, приходится делать допущения, а вмешательство неканонов (которых на форуме огромное количество) очень сильно могут изменять ход сюжета, от чего анимуфаг вполне может отложить ДЗОТ. Но это хорошо, поскольку идёт игра не по сценарию аниме, а согласно совокупному действию множества игроков, делающих войну-войной, а не декорацией к сюжету. Мне нравится, что прописывается техника, вооружение, награды и звания, не говоря уже об истории - редкий подход на форумах по какому-либо фендому. Отдельно хочет отметить работу администрации, что костьми ляжет, но по форуму отработает так, что закачаешься, будь то дизайн, статья в энциклопедию, составление форумного журнала (да-да, с участием всех желающих и интерактивностью) или охота за головами должников. Не буду говорить, что форум идеален, но те неровности и шероховатости, что я увидел, пожалуй неистребимы на любом ролевом форуме. Их шлифовка-вопрос времени.
Ответ: Спасибо за отзыв! Мы работаем над ошибками по мере их нахождения. Всякое улучшение проекта - это помощь наших игроков. За это им и вам - большое спасибо!
Tankguy | B-machine that never stops | 1970-46-6437
Выбор ролевого форума - дело сложное. Особенно, если брал очень долгий перерыв, во время которого высшим пиком творчества могли быть пошутейки на полях дипломной работы или в таск-менеджере. Лень, муки выбора своего сюжета, понимание, что "уже не торт" - у меня такое было. Но вот, в чём заковыка, нашлись тут люди, кои умеют вдохновлять и мотивировать, люди, в чьих сюжетах ты не участвуешь, но следишь и, наконец, люди, кои искренне, истово преданы проекту, что сделали это не просто хобби, а, в каком-то смысле работой и день за днём развивают проект. Быстрые проверки анкет? Есть. Оперативные и исчерпывающие ответы на вопросы из "первых рук"? Есть. "Открытый" лор, который может меняться в зависимости от действий игроков? Есть. Приятный дизайн? Есть. Ламповая атмосфера флудов? Есть. И, казалось бы, всего этого уже достаточно, но, как говорится "Wait, there is more!". Прежде всего, стоит отметить, что игрокам предоставляется огромная свобода в описании личных магических (и не только) навыков, то есть, как таковой чёткой, от "А" до "Я" прописанной магической системы или истории нет - каждый игрок сам творец, в какой-то степени, хотя есть определённый буйки за которые не стоит заплывать. Это приятно - доверие к игрокам и нежелание везде и всюду ставить их в позу согласно букве правил и рамок. Игра? Весьма активная, с активным гейм-мастерингом, где игрок может не только участвовать в массовых квестах или событиях от администрации, но и иметь "личные" отыгрыши на различные темы тет-а-тет с мастером. Обычно, новые идеи личных сюжетов, что переплетаются с основным сюжетом не отметают, а предлагают отыграть при помощи специальных НПС, то есть, в какой-то степени, каждый игрок может быть гм-ом "своего" квеста для себя и тех, кого он пригласил в эпизод. Словом, было бы желание, а возможностей сыщется вагон и маленькая тележка. Особым нюансом, который отличает этот проект от других является так называемая Механика. Это довольно сложно и долго описывать, лучше взглянуть самостоятельно, но это, игра в игре. Чтобы ты мог играть в игру, пока играешь в игру и ждёшь ответы на посты :) Есть инвентарь, левелы, экипировка, зачарование, лут и прочие приятности, что приятно стимулируют внутреннего хомяка, так что осторожнее :3 Ну и наконец, последнее, но не главное - администрация. Она есть, она работает, она вежлива.Не всегда, правда, их работа очевидна невооруженным взглядом, но обычно это связано с какой-то новой фичей или лорным моментом, активностями (что тут кстати тоже довольно забавные и нередко с мини-играми, чей уровень упоротости повынеш). Словом, советую.
Это просто преступление и ужасающая, вселенская несправедливость, что данный сайт не пользуются популярностью среди русскоязычного сегмента ФРИ. Он куда лучше подходит на роль каталога сайтов, что сделан для ролевиков и ролевиками (так что нет рекламы Солдатского Кабаре), у него много интересного функционала, вроде блогов проектов, которыми,внезапно, УДОБНО пользоваться, приятный дизайн и множество преспектив. Было бы круто, чтобы можно было свой профиль расширять сведениями, как это было на уже закрывшемся подобном проекте, вроде опыта гм-инга, стажа на ролевых, возможно отзывов об игроке. Но это чисто хотелки. А так, контактному и коммуникабельному автору (Малкаву) и его помощникам - удачи и пятерка проекту от мимокрокодила в интернетах :)
Ответ: Спасибо за отзыв. На Демиург у нас и правда большие планы и единственная проблема - поиск свободных рук чтобы их осуществить) Но мы очень стараемся.
Tankguy | B-machine that never stops | 1970-46-6437
У этого форума огромный потенциал! Идея добавить какие-то автоматические элементы всегда была в воздухе, десятки форумов пытались чт0-то добавить, будь то системы боя, статы или бог весть что. Но вот удалось это лишь единицам. Этот форум - в их числе, где появилась даже полностью автоматическая боёвка! Функционала такого рода тут хватит и на браузерку. Что же касается литературной части, то форум находится ещё в самом начале своего пути, но когда это было чем-то плохим? Тут уже есть заделы под нечто большее и, я верю, в скором времени начнётся мощный квестовый движ. Так держать и всех благ! А да, дизайн - найс.
Мне нравится, что прописывается техника, вооружение, награды и звания, не говоря уже об истории - редкий подход на форумах по какому-либо фендому.