Здесь уже было написано немало отличных отзывов, которые вполне соответствуют действительности. С вашего позволения, я проведу небольшую экскурсию на темную сторону силы. Да, есть прекрасные игроки, отдавшие проекту по нескольку лет. Они ведут по несколько, зачастую совершенно разноплановых ролей. Минус в том, что они периодически пропадают – реал, завал, усталость от проекта. И провисают целые куски сюжета, ибо персонажи ключевые, игроки любимые, а возможность замещения не рассматривается. Да, есть прекрасная администрация, которая установила очень высокую планку. Но их больше не хватает на весь проект, точнее – контроль того, что игроки пишут. Вот и выходит, что игроки периодически ведут совершенно несопоставимые линии повествования, несмотря на то, что матчасть для игры прописана более чем подробно. Но самое интересное, пожалуй, в том, что текущий игровой сезон является последним. Администрацией уже довольно давно (вопрос даже не месяцев, а лет) разрабатывается идея о продолжении игры в альтернативном мире Магической Британии с примесью кельтики. Гибель магии, возвращение магии, древние боги… Прекрасно, интересно и на уровне. Проверенные игрокиТМ, упомянутые выше, с великим удовольствием прорабатывают себе персонажей +5, +10 лет. Проблема в том, что подвижки для этого перехода закладываются в ролевой процесс уже давно. И игроки, не близкие к планам администрации и Ко оказались в положении, когда у них нет шанса понять, что же происходит без лютого метагейминга. Это очень мило, видеть с каким энтузиазмом празднуется пятилетие, когда администрация с проверенными игроками уже сжимает в руке маховик времени, готовясь стартануть – ведь прием новых игроков был официально остановлен, хотя настоящая причина так и не объявлена. Но немного горько, потому что именно Suum cuique был действительно прекрасным и строгим проектом по миру Гари Поттера. Выдерживалась атмосфера, уровень. Сюда приходили ради этого, ведь аналогов без школоты и повальных love story на сегодняшний день просто нет.
В памятке для молодых игроков должна быть обязательная пометка о том, что элитарность игры не имеет никакого отношения ни к самому уровню игры, ни к организации, ни к игрокам. Это уровень дутья АМС в попу. С одной стороны понятно – группа уже сыгравшихся людей со своими заслугами собирается и создает что-то интересное. Здорово! Как говорится, респект и уважуха. С другой – игрок приходит на конкретный проект. И оценивает только конкретный проект. Тот самый, где нет даже толкового подобия матчасти. Но есть шутка АМС (за дословность уже не поручусь, но суть та же): - Спустя полгода у нас появилась матчасть! - Ну, мы же элитарщики! Я даже не о мире Грани – вики вам в помощь, а о мирах Тармашова, которые были использованы. Три разных на секундочку, что с Граню делает четыре. Такое ощущение, что анкеты канонных персонажей особо не читаются – в качестве причины получения радиации указаны и оригинальный ядерный удар по России, и повторный взрыв Чернобыльской АС. На попытки прояснить всего две реакции: «Ну, договоритесь сами!» и недовольство разной степени интенсивности. После нескольких вопросов были даже изменены правила: игра по мотивам, знания не требуется. Самый затянутый массовый эпизод? С участием трех АМС. Выборочное исполнение собственных правил, срок для начала игры толком никем не соблюдается. Зато выбраны и лучший пост, и лучший игрок, и монетки посчитаны. На самом деле хотелось бы пожелать удовольствия от игры – она создавалась явно для этого. В сети полно тех, кто с удовольствием посидит в кафэшке или покрутит лямуры в антураже. Одна просьба – не надо тратить время сильных игроков, которые приходят ради сюжета и интересных возможностей. Вы не даете их, а попытки что-то делать самим (с последующим вынесением на одобрение, конечно) вызывают только агрессию элитарщиков.
Да, есть прекрасные игроки, отдавшие проекту по нескольку лет. Они ведут по несколько, зачастую совершенно разноплановых ролей. Минус в том, что они периодически пропадают – реал, завал, усталость от проекта. И провисают целые куски сюжета, ибо персонажи ключевые, игроки любимые, а возможность замещения не рассматривается.
Да, есть прекрасная администрация, которая установила очень высокую планку. Но их больше не хватает на весь проект, точнее – контроль того, что игроки пишут. Вот и выходит, что игроки периодически ведут совершенно несопоставимые линии повествования, несмотря на то, что матчасть для игры прописана более чем подробно.