Что же, "Арею" я на этот раз (второй) покинула, похоже, окончательно, и хотелось бы постараться максимально объективно систематизировать своё от неё впечатление, сложившееся за несколько (где-то с 2012 или 2013, перерыв полтора-два года и до настоящего момента) лет. Во-первых - как вы можете увидеть уже из моего стажа, ролевая достаточно старая. Соответственно, здесь имеется очень крепкий "костяк" коллектива, хотя из состава, с которым я стартовала, и осталось на данный момент, кажется, трое. Все друг друга давно знают и знают хорошо, и хоть и обещается приветливая встреча (она будет, не сомневайтесь, никто тут не покусает... по крайней мере сперва - точно), я думаю, влиться в такой "спетый" коллектив сложно. Он насчитывает около десяти человек (да-да, твины - отдельная история, освещена будет ниже), но весьма активен - посты пишутся если не каждый, то через день точно. Если это не пугает, идём дальше. Во-вторых - лор ролевой. Матчасть собранна аккуратно и последовательно, материала не так-то много по сравнению с популярными ориджиналами, заблудиться тут сложно. Кое-что может показаться лишним, но так было на любом этапе - и в этом плюс, потому что над своим миром админы работают непрерывно, что-то улучшая, что-то убирая, что-то добавляя. Лично я больше всего любила перечитывать историю мира и краткие био npc. Не сомневайтесь, то, что вы прочтёте - только вершина айсберга, по ходу игры можно докопаться до куда более интересных тайн сюжета. В-третьих - игровая механика отлажена недурно, лично у меня нареканий ни разу не возникло. Опять же, чуть что - техадмин на месте и готов исправить/обсудить изменения. Что касается ГМ, то тут они (точнее, она, ролевая на 99% висит на одном человеке) каждую команду водят буквально за ручку, мастеринг активен НАСТОЛЬКО, что можно играть вообще одному и будет весело. Но отсюда проистекает и проблема - если вы посмотрите на количество зарегистрированных персонажей, вы легко догадаетесь, какая. ГМ тоже человек со своими заботами, иногда (редко, к её чести) ей вообще не до игры, а эпизоды тем временем встают. Да, есть несколько более-менее готовых помогать ей модеров с функцией ГМ, но пока говорю как есть - новых игроков Арея потянет с большим трудом. Ну разве что они просто займут моё место, хах, три свободных сейчас есть точно, чтобы АМС не зашился полностью. :D При этом второй админ занимается чисто технической частью, параллельно играя в нескольких других ролевых и не парясь внутренними проблемами типа мастеринга. В-четвёртых - поговорим о твинах. Да, официально игрокам разрешено иметь сколько угодно твинов, пока они выполняют условия сдачи постов - максимальная задержка 4 дня, пятый в критических условиях. На деле вы можете сказать в чате, какие у вас проблемы - все поймут и простят, бояться нечего. Просто потрясающе, когда у тебя есть возможность поиграть во всех организациях, всеми расами, попробовать да хоть все специализации... Но тут есть небольшая ловушка для игроков с буйной фантазией и большой любовью к ролевым. Сложно остановиться (а останавливать никто не будет, это только ваше дело и вы сами в ответе за то, что перегрузились, не подумав). В итоге после, допустим, спокойного полугодия ты сидишь с 5+ персонажами на руках, у тебя куча долгов, кто-то из персов играет ещё и в 2-3 эпизодах (да, такое возможно тоже - 1 эпизод всегда миссия, остальные могут быть т.н. "мирными", незначительными для сюжета, такими как отпуск или встреча с друзьями), а на носу сессия/на работе завал/скосила ангина. Да что угодно, что обеспечит тебе праведный ужас перед одним видом того, чего от тебя ждут - а тем временем, если твои персонажи, например, задействованы в 50% эпизодов, встанет, соответственно, 50% ролевой. И снимать персонажей в большинстве случаев игрокам просто жаль, таким образом хобби легко может стать тягостно. В-пятых, последнее, что хочу сказать: не лезьте в АМС. Модеры - ладно, но вот к админам даже не приближайтесь. Они вам не друзья, как может показаться по милым беседам в чате, они вам исключительно начальники. Да, разумеется, правила ролевой - закон, и игроки должны их соблюдать, подчиняясь требованиям АМС. НО их власть распространяется не только на игру. Готовьтесь к ликвидации инакомыслия: если ваше мнение не совпадёт с мнением админа - над вашим мнением могут "поржать под столом" (с), а когда вы потребуете извиниться за это - сообщения подотрут, самого игрока в чате замутят. Собственно, что и сделало невозможным моё лично существование в ролевой, так как человек я общительный, но требующий к себе простого уважения, как к собеседнику. Так что лучше, если не умеете в определённых случаях кивать болванчиком или игнорить хамство и навязывание мнения, вообще не активничать в чате. Я абсолютно серьёзно, никогда не знаешь, что не понравится админу. Кроме того, в АМС перманентная Санта-Барбара, и я ОЧЕНЬ жалею, что с ней соприкоснулась - такой грязи лучше бы было не знать. Итоги: + Шикарный лор, опытные игроки, дружелюбие коллектива, невозможность существования МС как таковых, активность, гипер-активный мастеринг, учитывающий пожелания игроков. - Уже сбитый дружный и приветливый коллектив, к которому, тем не менее, лучше не приближаться, чтобы не оказаться крайним или не быть втянутым в подковровые игры. Кстати, если вам меньше 28ми, но вы считаете, что после совершеннолетия и при наличии определённого жизненного опыта к вам должны относиться по меньшей мере вежливо - забудьте, админы, как только у них заканчиваются аргументы, начинают павлинское представление, где будут давить "неразумных детишек" своим возрастом, опытом и образованием (которое может не иметь отношения к обсуждаемой проблеме по профилю, даже не заикайтесь о своих знаниях), одновременно нахваливая друг друга. Даже если опыт у них однобокий, а кто-то хиккует дома без вышки. P.S. Это стоило бы написать в самом начале, но так как это инфа не о ролевой, а для желащих к ней присоединиться - пишу в конце. Вас тут никто не ждёт. По словам одного из админов, ему хочется, чтобы ролевая умерла в том составе, в каком она есть сейчас. Просто имейте в виду.
Ответ: Что ж. Желаем удачи в поисках проекта, который придётся вам по душе. А для посторонних наблюдателей смею добавить, что данная персона уже попадала в бессрочный бан из-за попыток расколоть коллектив путём клеветы и подделки чужих логов, но через пару лет была возвращена в игру в надежде на исправление. Как выяснилось — зря.
Мы все знаем, кто прав, неуважаемая администрация.) Если у вас хватает фантазии подделывать логи - не судите по себе, мне это попросту ни к чему, ведь правда на моей стороне, а если бы у вас была совесть - стало бы хотя бы стыдно.) Плюс как минимум ваше хамство видели почти все игроки в общем чате.) На этом откланиваюсь и вспоминать о вас больше не буду.
Во-первых - как вы можете увидеть уже из моего стажа, ролевая достаточно старая. Соответственно, здесь имеется очень крепкий "костяк" коллектива, хотя из состава, с которым я стартовала, и осталось на данный момент, кажется, трое. Все друг друга давно знают и знают хорошо, и хоть и обещается приветливая встреча (она будет, не сомневайтесь, никто тут не покусает... по крайней мере сперва - точно), я думаю, влиться в такой "спетый" коллектив сложно. Он насчитывает около десяти человек (да-да, твины - отдельная история, освещена будет ниже), но весьма активен - посты пишутся если не каждый, то через день точно.