Я играю на этом проекте уже почти три месяца и наконец-то созрел для развернутого отзыва. После почти пятнадцати лет ролевых игр меня уже довольно сложно чем-то удивить, но проекту Revival это удалось. Что делает этот форум таким особенным лично для меня? Во-первых, это живой и очень активный проект, а по Масс Эффекту такое находится, увы, нечасто. Игра идет бодро, бывают дни, когда форум встречает меня сразу десятком новых постов от разных людей (если брать все игры, не только мои, конечно). Кроме того, у нас очень просто найти соигроков даже новичку. Сразу после регистрации я стартовал сразу три квеста, а на данный момент участвую уже в десяти. Теоретически, мог бы найти и больше, но просто не потяну. Даже если соигроки вдруг сразу не находятся, новичков организовывает в сюжетные квесты администрация. Во-вторых, у нас очень разнообразная группа игроков. Кто-то любит спидпостинг мелкими формами, другие ваяют романы раз в неделю. Кто-то любит экшн и боевики, другие — размеренные, социальные квесты и дружеские посиделки в баре. Есть любители романтических отношений, бромансов, детективов, политики — да все и не перечислить! При таком разнообразии вы в любом случае найдете соигрока, который разделит ваши интересы. Из рас на данный момент помимо людей присутствуют турианцы, азари, кварианцы и даже геты. В-третьих, на проекте адекватная и неконфликтная администрация. Она прислушивается к пожеланиям и идеям игроков, с ней довольно легко договориться по спорным вопросам. В любой из таких ситуаций можно найти компромисс. Админы не давят авторитетом, просто потому, что могут, с ними можно обсудить любую тему, начиная от личной игры и до организации проекта. Revival — один из тех проектов, где АМС по-настоящему не стремятся как-то возвыситься над другими игроками. На подавляющем большинстве других проектов по МЕ, где мне доводилось бывать, взаимодействие с админами было гораздо сложнее — во всяком случае, исходя из личного опыта меня и моих тамошних товарищей (на абсолют, само собой, не претендую). Конкретно на проекте Revival меня радует, что администрация не стремится навязать всем вокруг лишь свое единственно верное видение канона и не грозит расстрелом тем, кто хоть немного от этого видения отклоняется. Таким образом, и игра отнюдь не становится похожа на вальс на минном поле, где приходится гадать, кто следующим подорвется, вызовет неудовольствие АМС, а потом хлопнет дверью и бросит ваш совместный сюжет. Да и гораздо приятнее ваять посты, не ощущая, что админ дышит в затылок и только ждет, чтобы ткнуть в какую-нибудь лишнюю запятую (утрирую, конечно, но вы поняли). Сразу и вдохновения куда больше, и игра активней. Тем не менее, это не означает, что у нас совсем уж мама-анархия — свои правила имеются и соблюдаются. И, в-четвертых, помимо личных квестов на форуме медленно, но верно развивается и более глобальный сюжет под админским руководством. В сюжетных квестах может поучаствовать любой, даже новичок. Для этого не нужно быть подружкой админов или всеобщим любимчиком. Хотите влиять на события, происходящие в галактике? Все в ваших руках. Не хотите? Играйте личные квесты и не парьтесь. В-пятых, у нас весьма активное общение и за пределом игры. Хотите перетереть за жизнь или пофлудить в околоролевом стиле? К вашим услугам активный флуд и дискорд. Для любителей форумных игр периодически устраиваются и околоролевые текстовые игры, и еще многие запланированы на будущее. Суммируя — я ни разу не пожалел, что провел все это время на этом форуме. Ребята, спасибо, что вы есть. С уважением, Гаррус.