Ну, вот я и добралась сюда. Надо сказать, что я долго шла к этому моменту - пару раз даже начинала сочинять текст, но потом бросала. Что я могу сказать о проекте, которому я отдала больше года своей фантазии и времени? Ну такоэ. Первое, дорогие новички - не ведитесь на количество зарегистрированных игроков. Треть не играет, только сидит во флуде и прочих развлекательных темах, а еще треть — твинки. Я прихожу на форум отдыхать и веселиться, а не ждать подвоха. Вы рассказываете кому-то о поведении кого-то еще? Морально готовьтесь, возможно, вы жалуетесь на игрока тому же человеку, что вас расстроил. Второе, "мы все равны, но есть те, кто равнее". Если вы друг администрации, то вам можно чуть-чуть больше, чем всем остальным. Будет меньше вопросов и придирок, а ваше мнение будут важным. Допустим, кому-то могут одобрить бессрочное лоу, а для другого установят временные рамки сами, хотя просили вы совершенно о другом. Третье, администраторы не читают ваши эпизоды. А потом читают. И если вы быстрый игрок, коим была и я, могу обрадовать вас - неприятности уже ждут вас и машут ручкой. Чтобы не быть голословной, приведу пример из собственного опыта. Мы с соигроком уже почти завершили эпизод, в котором упоминалось убийство императора. От его даты (201 год, во время событий Скайрима) мы отталкивались в проработке игры... Каково же было наше удивление, когда администрация затормозила наш отыгрыш и потребовала все переписать, потому что они решили, что в их хэдканоне дата смерти императора будет иной. Решила - и забыла вынести это на всеобщее обозрение, прописав только в одной из акций форума. И администрации было плевать на то, что два человека долго и упорно играли, опираясь на лор компьютерной игры — они-то решили иначе. В итоге ситуация-таки разрешилась в нашу пользу, но осадочек остался. Попытка сыграть эпизод с участием даэдрического принца закончилась тем, что администрация стала требовать согласования подобных эпизодов. Попытка введения призраков предков в эпизод закончилась приостановкой игры по воле АМС, поскольку по их мнению призраки не могут себя вести подобным образом. Четвертое... «Форум никогда не строился на демократических началах. Ранее мы считали приемлемыми дискуссии с игроками, однако те не показали себя плодотворными ни в одном из случаев» Проще говоря, ваше мнение никому не интересно. Вы можете сколько угодно спрашивать, почему так, а не вот так, спрашивать, когда доделают какие-либо необходимые вам разделы библиотеки, предлагать свою помощь. Итог один - «ваше мнение взвесили и отвергли». Я не один раз предлагала АМС помощь в написании детальной статьи про Синод, по сути, им было необходимо всего лишь глянуть на чужой труд и сказать да или нет. Мне сказали нет заранее, причем в довольно резкой форме. А когда почти все маги разбежались — уважаемые АМС выложили-таки ту статью, с довольно ироничной пометкой «по многочисленным просьбам игроков». Спасибо, очень своевременно. То же самое с денежной системой, которая отсутствовала на протяжении почти двух лет игры. Сейчас она, справедливости ради, появилась, но привязать ее к реальным вещам и услугам администрация, увы, забыла. По сути, это статья о деньгах в вакууме. Пятое, но не последнее. Логика. Мы будем требовать с вас сдать нам всю вашу хронологию, с датами, результатами отыгрыша и местом, чтобы составить общефорумную хронологию событий, но хронологию событий мы составлять не будем. Мы не предоставляем вам четкого описания того, как идет обучение в Университете таинств в общем доступе, но мы расскажем это другому игроку в личку. При этом мы позволим вам отыгрывать лекции и прочие занятия так, как это видите вы. Но на самом деле вы не правы. Мы пустим в квест про спасение Дозорных Стендарра оборотня и вампира, но откажем в участии Слышащей Темного братства. И это удивительно, поскольку оборотень и вампир в центре штаба Дозора явно должны вызвать у предполагаемых охотников на нечисть больше вопросов, чем появление Слышащей. Особенно после событий дополнения Стража Рассвета. Администрации наплевать, что вампир и оборотень идут помогать охотникам за деньги (логично же, правда?), а Слышащая хочет спасти своего человека из передряги. Последнее для АМС не является должной мотивацией. Предсказать такие события невозможно, просто будьте внимательнее. Шестое. Хэдканон. На этом форуме он царь и бог. Плевать, насколько хорошо вы знаете лор, плевать, что АМС говорит, что это литературная игра. Если у мастерской группы есть свое мнение на счет какой-либо части мироустройства — они будут диктовать ее вам. Даже если оно не прописано в библиотеке. И АМС оставляет за собой право не сообщать вам о своем видении, пока они не решат обратное. Возможно, к этому моменту вы уже закончите тот самый проблемный эпизод, и вам придется переписывать его. Приятно, не так ли? Почему? Потому что «форум никогда не строился на демократических началах». Седьмое. Новый дизайн ужасен. Поймите меня правильно, я не сторонник того, что «раньше небо было голубее», но нынешний дизайн аляповат и откровенно режет глаза. Массивные иконки тем, мелкий шрифт и чудовищные разделители в названиях эпизодов, от которых рябит в глазах. Ну, зато цветовая гамма приятная, тут не поспоришь. Я могу еще долго расписывать проблемы данного форума, но все же отмечу и плюсы. Я безмерно благодарна Песням за то, что они свели меня с несколькими замечательными и теплыми людьми, которые сейчас, вот ирония, ушли или были удалены с форума по той или иной причине. С ними я сыграла свои самые эмоциональные и яркие эпизоды, с ними я смогла пережить этот непростой для меня год. В остальном... Я искренне надеюсь, что новым игрокам повезет больше чем мне. Возможно я навязчивый и слишком проблемный игрок, но мне всегда казалось, что важным для АМС должна являться живая игра и контакт с игроками. Вы были совершенно правы, когда говорили, что «форум – это увлечение, это хобби, притом хобби творческое, требующее отдачи души». Вот только люди не любят, когда в эту самую душу лезут пальцами и начинают вносить в нее какие-то правки. Имейте это ввиду. За сим откланяюсь.
Ответ: Благодарим за такой развернутый и подробный отзыв, который вы решили написать, даже покинув наш проект. Видимо, мы сильно запали вам в душу.
Увы, на этом благодарности заканчиваются, поскольку практически все перечисленные вами претензии представлены односторонне и исключительно с целью выставить вас пострадавшей стороной, что не есть правда.
- Действительно, на форуме есть твинки. Хотя и явно не в таком количестве, как вы представили. Возможно, если игрок по ту сторону экрана не пожелал раскрыть себя вам, то в этом есть и ваша вина.
- О длительном лоу просили три человека - и все они его получили. Всем прочим игрокам точно так же предоставлялись отсрочки по запрошенным ими датам, так что данный ваш аргумент - откровенная ложь. Случаев согласования лоу одним и отказа другим не было в принципе.
- В описанной вами проблеме с датой смерти императора действительно была вина администрации - и с вами велась беседа, по результатам которой второй администратор пришел к выводу, что вы и ваш соигрок были правы, и АМС действительно была допущена ошибка. Это почти вылилось в конфронтацию внутри АМС, но в итоге дата была изменена на каноничную - вокруг которой вы и играли. Решение было принято в вашу пользу, а вы выставляете все так, словно бы вам отказали и не стали выслушивать.
- Ваш эпизод с участием даэдрического принца имел влияние глобального характера - во-первых. Во-вторых, использовал авторский артефакт. В-третьих - не был не то что согласован, а хотя бы упомянут, хотя администрация до того неоднократно просила уведомлять о желании сыграть что-либо столь масштабное, чем вы пренебрегли. Разумеется, в итоге это вылилось в разбирательство - по итогам которого, замечу, эпизод остался при вас и с минимумом изменений.
- Ваш эпизод с участием духов предков действительно попросили переиграть в ряде некоторых деталей, но отнюдь не глобально - именно потому что вы прописали то, что противоречило канону, достаточно подробно расписанному в данной сфере сеттинга. Здесь целиком и полностью стоит винить только ваш неуемный полет фантазии и нежелание договариваться.
- Ваше щедрое предложение написать статью для форума отвергли по очень простой причине - еще до внесения этого предложения вы неоднократно вступали в конфронтацию с администрацией форума, отчего вам и было отказано (в предельно вежливой форме, замечу).
- Конкретно вы не запрашивали четкого описания учебного процесса в Университете таинств. Да, эта схема была предоставлена вашему соигроку в личных сообщениях - потому что в ЛС он и обратился, а вся беседа имела место быть до введения правила обсуждения всех подобных вопросов исключительно в гостевой. Администрация никогда не отказывала игрокам в разъяснении каких-либо вопросов, если вы их не получили - вы за ними не обращались. Никаких претензий к лекциям и их отыгрыванию не было и никогда даже не планировалось, более того, вам несколько раз было сказано, что это - одна из нескольких возможных форм обучения, которая вполне существует. Увы, вы любезно решили пропустить это мимо ушей, чтобы у вас был повод для придирки.
- Денежной системы, как таковой, на форуме действительно нет - потому что это бессмысленный костыль, который практически не используется в геймплее и имеет мало общего со сколько-то убедительно выглядящей экономикой. Одна и та же рубашка у разных торговцев может стоить по-разному, фрукты в холодной северной стране будут в разы дороже, чем в жаркой тропической, и так далее. Ничего принципиально не поменяется от того, что вы напишете "он отдал несколько монет за фунт брюквы" вместо "он отдал пятнадцать медяков за фунт брюквы". Ваша претензия основана исключительно на вашей личной любви чрезмерно детализировать незначительные и не несущие смысла аспекты игры.
- Наконец, тот самый квест. Вы, подобно своей подруге, пытаетесь плюнуть ядом в сторону других игроков, попутно перевирая факты, что не делает вам чести. Во-первых, оборотня там не было - игрок, о котором вы говорите, еще в анкете прописал, что от ликантропии был излечен. Игрок за вампира точно так же в анкете прописал высокие моральные взгляды и стремления персонажа и то, что вампиризм для него был лишь средством продлить себе жизнь на своем пути борца с нечистью и преступностью. От игрока за Слышащую (напоминаю - гильдейскую должность, от благополучия которой зависит в принципе все функционирование подконтрольной еей организации), в свою очередь, просили (не требовали в приказном порядке, а долгое время вежливо просили) предоставить логичный обоснуй для ее присутствия в квесте. Она подобного обоснования не предоставила, отказалась участвовать в квесте и покинула проект, громко хлопнув дверью. И нет, обоснование "мой персонаж отправился с ними случайно, вообще не зная, куда направляется отряд, хотя изначально планировал попасть в совершенно другое место и завербовать последователя (именно что завербовать еще не названного, не описанного нигде и никак персонажа, а не "спасти своего человека из передряги")" не выдерживает критики, поскольку абсурдно по целому ряду причин.
- Хэдканон присутствует, но только там, где требуется заполнить белые пятна, присущие масштабному сеттингу. Если игрок говорит о чем-то, приводя конкретный пример из канона (будь то внутриигровая книга или диалог), никакой хэдканон в такой ситуации не применяется.
- И, наконец, дизайн. Ваша претензия очень своевременна. Странно, что вы не высказали ее раньше, потому что новый дизайн был установлен задолго до вашего ухода, а в объявлении администрация очень четко отметила, что отзывы от пользователей только приветствуются - именно потому что целью было сделать дизайн максимально комфортным для всех. Тогда вы по какой-то причине решили смолчать, хотя, например, увеличить шрифт было бы делом нескольких минут, но уж теперь-то самое время.
И вот мы закончили этот опус. Благодарим за проявленное к форуму внимание и желаем вам удачи с вашим собственным проектом. Надеемся, что авторские материалы, которые вы без договоренностей скопировали (кое-где - построчно) с нашего форума и использовали в качестве собственных, окажутся вам полезны.
Первое, дорогие новички - не ведитесь на количество зарегистрированных игроков. Треть не играет, только сидит во флуде и прочих развлекательных темах, а еще треть — твинки. Я прихожу на форум отдыхать и веселиться, а не ждать подвоха. Вы рассказываете кому-то о поведении кого-то еще? Морально готовьтесь, возможно, вы жалуетесь на игрока тому же человеку, что вас расстроил.
Второе, "мы все равны, но есть те, кто равнее". Если вы друг администрации, то вам можно чуть-чуть больше, чем всем остальным. Будет меньше вопросов и придирок, а ваше мнение будут важным.
- Действительно, на форуме есть твинки. Хотя и явно не в таком количестве, как вы представили. Возможно, если игрок по ту сторону экрана не пожелал раскрыть себя вам, то в этом есть и ваша вина.
- О длительном лоу просили три человека - и все они его получили. Всем прочим игрокам точно так же предоставлялись отсрочки по запрошенным ими датам, так что данный ваш аргумент - откровенная ложь. Случаев согласования лоу одним и отказа другим не было в принципе.
- В описанной вами проблеме с датой смерти императора действительно была вина администрации - и с вами велась беседа, по результатам которой второй администратор пришел к выводу, что вы и ваш соигрок были правы, и АМС действительно была допущена ошибка. Это почти вылилось в конфронтацию внутри АМС, но в итоге дата была изменена на каноничную - вокруг которой вы и играли. Решение было принято в вашу пользу, а вы выставляете все так, словно бы вам отказали и не стали выслушивать.
- Ваш эпизод с участием даэдрического принца имел влияние глобального характера - во-первых. Во-вторых, использовал авторский артефакт. В-третьих - не был не то что согласован, а хотя бы упомянут, хотя администрация до того неоднократно просила уведомлять о желании сыграть что-либо столь масштабное, чем вы пренебрегли. Разумеется, в итоге это вылилось в разбирательство - по итогам которого, замечу, эпизод остался при вас и с минимумом изменений.
- Ваш эпизод с участием духов предков действительно попросили переиграть в ряде некоторых деталей, но отнюдь не глобально - именно потому что вы прописали то, что противоречило канону, достаточно подробно расписанному в данной сфере сеттинга. Здесь целиком и полностью стоит винить только ваш неуемный полет фантазии и нежелание договариваться.
- Ваше щедрое предложение написать статью для форума отвергли по очень простой причине - еще до внесения этого предложения вы неоднократно вступали в конфронтацию с администрацией форума, отчего вам и было отказано (в предельно вежливой форме, замечу).
- Конкретно вы не запрашивали четкого описания учебного процесса в Университете таинств. Да, эта схема была предоставлена вашему соигроку в личных сообщениях - потому что в ЛС он и обратился, а вся беседа имела место быть до введения правила обсуждения всех подобных вопросов исключительно в гостевой. Администрация никогда не отказывала игрокам в разъяснении каких-либо вопросов, если вы их не получили - вы за ними не обращались. Никаких претензий к лекциям и их отыгрыванию не было и никогда даже не планировалось, более того, вам несколько раз было сказано, что это - одна из нескольких возможных форм обучения, которая вполне существует. Увы, вы любезно решили пропустить это мимо ушей, чтобы у вас был повод для придирки.
- Денежной системы, как таковой, на форуме действительно нет - потому что это бессмысленный костыль, который практически не используется в геймплее и имеет мало общего со сколько-то убедительно выглядящей экономикой. Одна и та же рубашка у разных торговцев может стоить по-разному, фрукты в холодной северной стране будут в разы дороже, чем в жаркой тропической, и так далее. Ничего принципиально не поменяется от того, что вы напишете "он отдал несколько монет за фунт брюквы" вместо "он отдал пятнадцать медяков за фунт брюквы". Ваша претензия основана исключительно на вашей личной любви чрезмерно детализировать незначительные и не несущие смысла аспекты игры.
- Наконец, тот самый квест. Вы, подобно своей подруге, пытаетесь плюнуть ядом в сторону других игроков, попутно перевирая факты, что не делает вам чести. Во-первых, оборотня там не было - игрок, о котором вы говорите, еще в анкете прописал, что от ликантропии был излечен. Игрок за вампира точно так же в анкете прописал высокие моральные взгляды и стремления персонажа и то, что вампиризм для него был лишь средством продлить себе жизнь на своем пути борца с нечистью и преступностью. От игрока за Слышащую (напоминаю - гильдейскую должность, от благополучия которой зависит в принципе все функционирование подконтрольной еей организации), в свою очередь, просили (не требовали в приказном порядке, а долгое время вежливо просили) предоставить логичный обоснуй для ее присутствия в квесте. Она подобного обоснования не предоставила, отказалась участвовать в квесте и покинула проект, громко хлопнув дверью. И нет, обоснование "мой персонаж отправился с ними случайно, вообще не зная, куда направляется отряд, хотя изначально планировал попасть в совершенно другое место и завербовать последователя (именно что завербовать еще не названного, не описанного нигде и никак персонажа, а не "спасти своего человека из передряги")" не выдерживает критики, поскольку абсурдно по целому ряду причин.
- Хэдканон присутствует, но только там, где требуется заполнить белые пятна, присущие масштабному сеттингу. Если игрок говорит о чем-то, приводя конкретный пример из канона (будь то внутриигровая книга или диалог), никакой хэдканон в такой ситуации не применяется.
- И, наконец, дизайн. Ваша претензия очень своевременна. Странно, что вы не высказали ее раньше, потому что новый дизайн был установлен задолго до вашего ухода, а в объявлении администрация очень четко отметила, что отзывы от пользователей только приветствуются - именно потому что целью было сделать дизайн максимально комфортным для всех. Тогда вы по какой-то причине решили смолчать, хотя, например, увеличить шрифт было бы делом нескольких минут, но уж теперь-то самое время.
И вот мы закончили этот опус. Благодарим за проявленное к форуму внимание и желаем вам удачи с вашим собственным проектом. Надеемся, что авторские материалы, которые вы без договоренностей скопировали (кое-где - построчно) с нашего форума и использовали в качестве собственных, окажутся вам полезны.