Очнитесь в мире, обреченном на ложь и распад. Очнитесь и узнайте, что светоч мудрости угас. Нас поносят в легендах. Пишут, что это мы принесли тьму в мир. Мы открыли тьму. Мы проникнулись ею, впустили в свою сущность.
Это непросто ролевой проект, это больше просто игры — это наша жизнь, наша история,наш второй дом, это маленькая вселенная, маленький мир, где всем рады, где всех ждут. Это маленькое чудо, чудо которое стало для меня домом. Антураж и атмосфера, это что-то необыкновенное. Это невероятный проект, со своей потрясающей и уютной атмосферой. Невероятным и захватывающем сюжетом. И конечно, дружелюбным и просто мего-крутым коллективом, талантливыми игроками. Сюжет, квесты, эпизоды динамические, захватывающее, наполненные невероятной энергией и вдохновением. Это проект вдохновляет, на игру, на развитие и совершенствование себя и своего персонажа. Такой же невероятный, продуманный до мелочей, сюжет, который заставляет двигаться только вперёд, открывая новые горизонты и ждать подвоха, ведь каждый эпизод он непредсказуем. Каждый ответ игрока ты ждёшь с замиранием сердца, и пишешь посты с лёгкостью, с вдохновением, которое не кончается. Атмосфера на форуме, самая благоприятная, хочется творить, творить и ещё раз творить… Однозначно для меня это лучший проект по данной тематике, со своей неповторимой атмосферой, историей, игроками, со своим колоссальным и безумным сюжетом, от которого не редко бегут мурашки от предвкушения, замирает сердце, в ожидании чего-то невероятного. Ребята, вы все молодцы, я просто обожаю вас, как же я долго вас искала и нашла чему безумно рада. Процветания нам, вдохновения и долгих лет жизни. Люблю вас =** Ваша ведьмачка.
Один из лучших форумов на данную тематику, лично для меня. Ребята, какие же вы молодцы! Так держать, безумно интересная игра, слаженный коллектив, приятная атмосфера. Прекрасный дизай. Шикарный сюжет. Превосходная, понимающая и общительная администрация. Вам я выражаю отдельную благодарность за создание этой ролевой) Вы создали то что, не могли создать до вас. Очень веселые, общительные ребята во флуде, большие и содержательные посты. Все на уровне. Так что приходите к нам, присоединяйтесь к коллективу и, я думаю, не пожалеете ;)
Хороший и продуманный форум. От сюжета, до дизайна, который не режет глаза и всегда приятно посмотреть на него. Редко можно увидеть такое, где все продумано до мелочей. Ведь, мелочи тоже важны и здесь они соблюдены. Нет такого слишком мрачного перехода, но и нет раздражающих цветов. Все в гамме. Как и положено быть. И зря, что первый раз я отказалась прийти на форум. Поняла это, когда мне кинули ссылку во-второй раз. Почти как ирония судьбы, не правда ли? В общем, я не жалею, что пришла, что окунаюсь в мир альтернативной реальности, где есть почти что, все расы. Это редкость. И я действительно рада, что появилось такое место, которое называется Harville: run away. Приходите, развивайте своего персонажа и просто, присоединяйтесь к нам.
Харвилл - маленький осторовок нашей радости, правда, мрачноватый немного хд Я люблю его и люблю каждого его жителя, ведь вместе мы творим действительно что-то великое. Большое количество рас - большое количество возможностей для развития. Уровень игроков просто роскошный, что каждый пост превращается в произведение искусства *__* Приятные, не режущие глаза дизайны, которые добавляют великой атмосферности и реальности происходящего на ролевой. А ведь нам уже полгода с: Растём, развиваемся, становимся только лучше.
С чего бы начать... Пришла я на этот форум не одна - убедила людей и дружной компанией мы пришли на форум. Все выбрали сторону "нейтрал"...за что в итоге поплатились. Но об этом по порядку. На данный момент все мои друзья удалены. И только 2-е по уважительной причине(это их бок - долго не появлялись, сами виноваты). А вот дальше интереснее. Пара моих друзей играли друг с другом, поднимая активность. Их эпизод была САМЫМ активным. Но их укрыли матом - видишь ли надо было играть со всеми. А там пара довольно специфическая. Девочка - очень стеснительная. Ну играют и играют, чего их трогать?Ну сделай замечание, но никак не МАТ(!!!). Моему другу сделали замечание - видишь ли мало активности. А человек, между прочим, был далеко от цивилизации и от компа, писал с телефона, потому так медленно играл. Но нет, видишь ли играет он только со мной. А человек, между прочим, хотел, но не мог взять еще игры - он переживал, что соигрокам придется долго ждать. + "взяли персонажа из акции и не играете им" А заказчик хоть один сюжет, хоть один эпизод предложил?Нет. Вот он и взял игру со мной(если быть точным, то 2 эпизода, но один застрял потому что он не успевал писать в оба). А теперь обо мне. Замечание, что не выбрала сторону "или выбирайте сторону или уходите". Вот так просто - чао игроку потому что сами же разрешили взять нейтрального перса. Но дело даже не в этом. Захотела я в общий сюжет, но вдруг оказалось, что те, кто занимает нейтральную сторону в основу не принимаются. (а потом выплывает замечание "вы играете только по своим эпизодам". неожиданно). Ну, думаю, шут с вами. Поищу кто б меня куда принял. Но не просто принял, а взялся бы со мной отыгрывать этот прием. В поиск игры иду...а там тихо ,как в танке. А игры мне предлагают те, кто пришел со мной. Ну, думаю, ладно, со своими играть спокойнее, не надо переживать, что кому-то стиль игры не подойдет. А потом вот такое предложение об уходе. И атмосфера на форуме... Не ахти, мягко говоря. Лучших игроков определяю ГОЛОСОВАНИЕМ(!!!) Ну как так-то? Взять,к примеру,меня. Я во флуд носа не сую, но, допустим, написала больше всех постов.Но это никого не волнует. Все голосуют за своих друзей и эти друзья "светятся" в шапке.Я, по своей наивности,думала, что лучшие игроки ролевой - это активисты, которые выдают посты. Ан-нет... А итог? Моих друзей укрыли матом, а из нематерного звучали слова "послушай,девочка" и "холоп". Я сама ушла. Не хочу находиться в кругу таких людей. Так что 200 раз подумайте, хотите ли вы в итоге ,чтоб вас укрыли матом просто за то, что САМИ ЖЕ АДМИНЫ вам разрешили.
Ответ на комментарий: Фея_с_битой + собственное мнение о проекте. 1. Мы всегда идем на уступки. У нас есть правила, но в них всегда есть исключения, во имя игроков, к которым мы идем на встречу, открывая двери в мир Харвилла. Именно так и произошло с двумя вашими друзьями, у которых был самый активный один эпизод, из 6ти страниц, с постами низкого качества (были и красивые, но мало. Большинство постов выглядели как отписка, будто ради гонки по количеству, но не качеству). Я сама лично нарушила собственные правила ради двух ваших друзей, которые этого абсолютно не оценили, впоследствии, наплевав на админов. Жалею ли я об их уходе? Нет. Эти два человека не просто играли исключительно друг с другом, создавалось впечатление, что они играют отдельно от всех. У них даже недоработаны анкеты. Ролевая - это не просто игра на те-а-тет (причем вообще не только никак не связанная с сюжетом, но и вовсе не относящаяся в Харвиллу), это игра в масштабе. Нас не 100 человек, чтобы я "забивала" на игроков, позволяя им теряться в массе. Все наши 40 остальных: чудесных, активных, замечательных игроков, связанны между друг другом и мы давно уже одна большая семья. И мы с радостью принимаем в свою семью новых персонажей. Наш проект это не место, где можно забить на все и на всех и сидеть "по интересам" - это не кружок. Я собственноручно писала сценарий и пишу сюжеты. Игроки САМИ пишут мне, если хотят вписаться в мир - они не сидят и ждут, пока это сделают за них, как в случае с вашими друзьями. Они сами виноваты в том, что их удалили. Нам просто стало не жалко их потерять, потому что их никто не знает. Незаменимых людей не бывает, а на тех, кого вообще не знают и вовсе плевать. Я не зря предложила им создать собственный форум и играть там вдвоем – мне кажется, для них это просто идеальный вариант. 2. Мат. И хоть он исходил не от меня, а скорее из-за того, что ваши игроки обидели меня, и это вконец достало моего соадмина - реакция, которая была ожидаема. Ваши любимые друзья игнорировали любые мои движки в их сторону. Я не раз пыталась пойти им на встречу и каждый раз, они завуалированно посылали меня куда подальше, с моим сюжетом и помощью по вливанию их в игру. Понимаете, я действительно шла им на встречу, разрешила взять внешность, которая запрещена, писала в личку на счет сторон и участия в сюжете - глухо. Меня обижают не ваши слова, не все ваши претензии, меня обижают игроки, которые не ценят ни труд админов, ни их отзывчивость. 3. Теперь о том самом бедном и несчастном друге, который весь в завязке и у него не хватает времени на посты. Простите, у него еще и рук нет? Он не может предупредить админов о занятости? Как, по-вашему, я должна об этом узнать? Я помню вашу фразу перед уходом "потрудились бы поинтересоваться". Серьезно? Ребят давайте тогда вы сразу напишите мне адреса и телефоны, будем дружить в реале, гулять вместе. Тогда я точно буду знать, что происходит у вас в жизни. Вы вообще адекватная? Почему у 40-ка остальных игроков хватает сообразительности предупредить о занятости, а вашему другу надо писать лично? Он какой-то особенный? Ответ, к сожалению, нет. Спускайтесь с небес на землю. 4. Теперь о вас любимой. Когда вы пришли на проект, он находился в стадии расцвета и становления. В связи с этим, был разрешен выбор нейтральной стороны. Однако потом, мы убрали эту возможность, в связи с написанием сюжета для 8-ми разных групп. ВОСЬМИ. Вы действительно не могли выбрать для себя одну из них? Не думаю, скорее всего, это лень (про каждую же надо прочитать) или принцип. Вы пошли на принцип: « характер персонажа не подразумевает собой выбор стороны». Печально. Очень сложно вписать в сюжет нейтрального персонажа, если сам сюжет не подразумевает нейтрал. О том, что нейтральная группа убрана, было объявлено администрацией в спец. теме (но, вы ее не читаете, я уверена), так же прием на нейтрал - закрыт (это было написано в новостях шапки, куда вы не смотрите и в гостевой) и эта группа была убрана в любых упоминаниях с проекта (но вы опять никуда не заходите). И вот она - ваша активность и активность ваших друзей на проекте. Вы не обременяете себя ничем. Хотя шапка с новостью уже три месяца была у вас перед глазами каждый день (в нынешнем дизайне таблица спрятана). Вы написали в «поиске партнеров для игры» и ни один из игроков не откликнулся? может, потому что играть с вами им не интересно? задумайтесь. 5. Да, у нас на форуме демократия. Лучших игроков выбирают игроки. Но вас не выбирали даже не потому, что вы не общаетесь, а потому, что у вас не интересные посты, отыгрыши и вас никто не знает. Я сама пыталась читать ваши игры - уровень тянет на 2007 год, когда все только начинали играть и посты в 1500 символов были просто ну очень красивым. Вы в 2016 - развивайтесь. И у вас не больше всего постов. У вас их очень мало, поскольку у вас всего было 2-3 эпизода. И если бы вы потрудились узнать у меня - кто такой самый активный игрок на проекте? Я бы вам ответила, что "это тот игрок, который успевает заполнять свои темы, общается с игроками, пополняет темы проекта (напимер "Нужные персонажи"), помогая его развитию, активно двигает как свою личную сюжетную линию, так и в общем масштабе, при этом УСПЕВАЯ ПИСАТЬ ПОСТЫ". Повторяю вновь: дело не в количестве ваших постов, дело в их качестве. Нам не нужно 100 постов, для статистики, нам на нее все равно, достаточно 5-ти красивых, интересных постов. 6. Мы рады, что вы не с нами и мы счастливы, что вы ушли. Но лучше бы вы ушли красиво, жаль не смогли. Дорогие гости. Прочитав все это, я думаю, что вы самостоятельно примите решение приходить к нам или нет. Харвилл это не просто ролевой проект, Харвилл это - дом, где каждый наш игрок (адекватный, без короны на голове), нашел себе друзей и семью. Я общаюсь с каждым из 40ка наших активных, самых интересных и инициативных персонажей - а это собственно и есть весь наш проект. Мы легко принимаем новых игроков, общаемся, вписываем их в сюжет, помогаем придумывать свою собственную линию развития, если игрок САМ того желает. Но, если вы из тех, кто думает, что просто придя на проект, он уже молодец и мы будем за это и только за это вас любить и уважать - не приходите. Потому что выслушивать потом претензии на тему: ну я же пришел, сделал вам одолжение, почему никто для меня ничего не делает - мы очень устали.
Матом ругался, ругаюсь и всегда буду ругаться или коротко о том, почему не стоит игнорировать все просьбы админов, чтобы потом не выслушивать о себе нелицеприятные вещи и кидаться ответным гуано. Viva la democracy - решили админы и запустили выбор лучших игроков не посредством своего субъективного мнения, а посредством мнения других игроков, которым виднее кого и куда номинировать. Речь даже не о голосовании за друзей, ибо сколько нам открытий чудных уготовила возможность просмотра скрытых сообщений. И та же парочка тоже была номинирована, много раз обсуждалась возможность очередных номинаций, но против выбора игроков не пойдёшь. А выбор игроков складывается из взаимодействия друг с другом и относительно объективной оценки способностей каждого участника. Так что не будем рассматривать более номинации, топы и так далее, потому что это проблема той самой парочки, которая не считала нужным даже заглядывать во флуд и общаться с другими игроками, которые, да как они посмели, логично забили на тех, кого не знают и кто не стремится идти с ними на контакт. Здесь же мы переходим к другому аспекту ролевой. Социальному. Каждый игрок так или иначе общается с другими игроками, ищет с кем поиграть и предлагает свои идеи по сюжету или просто не боится придти к администрации и сказать, что он хочет в чём-нибудь поучаствовать. Мы всегда пойдём навстречу, всегда впишем и всегда поможем определиться. Тут следует заметить, что вся компания игроков, которые ныне негативно отзываются о форуме, не удосужилась даже попробовать принять участия в ролевом ивенте, который никак не связан с основным сюжетом. А зачем, да? Они не читали правил, не считали нужным отписываться в перекличках и вся информация в первое время даже доносилась лично. Это говорит о том, что людям не упёрлось какое-либо взаимодействие, они посчитали, что если им пошли навстречу один раз, то можно сесть на шею и свесить ноги, зажимая админам горло. Нет, всем потенциальным участникам могу сказать сразу, мы добрые и отзывчивые, но мы тоже люди и испытывать наше терпение не стоит, потому что тогда мы можем вспомнить о том, что мы админы, а не обслуга для четырёх, вот тут хотелось бы сказать прямо, но материться нельзя, поэтому назову их мягко, раздолбаев. Мы генерируем игровой процесс и помогаем неопределившимся, вносим свои коррективы по ходу игры и стараемся сделать так, чтобы по максимуму были задействованы все участники, а не выполняем функцию "принеси-подай-иди нафиг-не мешай". В целом весь игровой процесс направлен на массовое взаимодействие, на развитие сюжетных линий, поэтому было совершено множество изменений на пути к такому формату и по этой же причине в гостевой красными буквами было написано о закрытии нейтрала, в который игроки упорно ломились. Если человек со входа не хочет играть по чужим правилам, то ему следует поискать место, где под его величество прогнутся. Мы уже слишком много раз шли наперекор себе и нарушали свои же правила ради того, чтобы игрокам было комфортно, но это время закончилось. Формат ролевой на данный момент не рассчитан на личные игрушки и возложением одного детородного органа на всех остальных игроков. Нет, никто не мешает вести личные отыгрыши, ради бога, сколько влезет, но без взаимодействия с другими участниками форума ваши шансы задержаться на нём стремятся к нулю. Это же произошло и с другой парой игроков, ради которых пошли на уступки, споры с другими игроками, но попытались сделать так, чтобы им было комфортно, но вместо того, чтобы принять общие правила, а у нас на ролевой особенных нет, они решили гнуть свою линию и высказывать своё недовольство администрацией, за что и были изгнаны посредством всенародного смс-голосования и петиции на чейндже. Да, у нас есть плохой, мерзкий и гадкий админ в лице Гидеона Хартли *кланяется*, который не стесняется высказывать своё мнение и вообще достаточно жёсток и требователен к игрокам. Но кто ж вам ещё скажет о том, что вы не правы, а? И, какой ужас, будет дёргать вас в сюжетные линии и что-то просить, а если действия не возымеет, требовать. Сволочь, короче. Харвилл не гонится за количеством, он стремится к качеству, поэтому мы пытаемся повысить уровень игры своих игроков и, да, отсеиваем тех, кто ему не соответствует. И это тоже отображено в правилах. Мы хотим видеть красочную и интересную игру, из которой вырастет огромная история с множеством общих и личных сюжетных линий, где найдётся место каждому, но если сам человек не хочет в этом принимать участия, мы ничего не можем с этим поделать, кроме как попрощаться. Приходите, играйте, наслаждайтесь игрой, но ради бога, не плюйте на труд людей, которые создавали этот форум и не плюйте на других игроков. Читайте правила и не стесняйтесь задавать свои вопросы, мы всегда подскажем, поможем, посоветуем, объясним, запилим аватарку, но если вы считаете, что вам кто-то что-то должен просто за красивые глазки и потому что вы пришли - закройте страницу форума и ищите другое место. Мы идём на уступки ровно до тех пор, пока люди готовы идти на уступки нам и идти с нами на контакт, в ином случае мы вспоминаем, кто же здесь на самом деле хозяин. Делайте так, чтобы нам не пришлось об этом вспоминать никогда. И напоследок: завистники и недоброжелатели - в лес, с вами разговор всегда короткий и на соответствующих тонах, желающие поиграть и присоединиться - добро пожаловать, мы не кусаемся и всегда открыты к общению.
так, женщины, тормозите своих коней и умерьте свой пмс на секундочку. представьте, что вы пришли в гости, и хозяин дома сообщает, что вы можете не снимать обувь и пройти внутрь. он предлагает вам чай, плюшки, развлекает разговорами и старается сделать ваше времепровождение в его доме крайне комфортным настолько, чтобы вам хотелось прийти ещё. а потом вы почему-то решили, что вам можно положить на стол ноги в грязных ботинках, не смыть за собой в туалете, залить ковёр кофе. неужто вы думали, что хозяин промолчит в ответ на такое хамство? в каждой избушке свои погремушки. везде прописаны свои правила, которая приходящие должны и обязаны соблюдать. это самое элементарное, что требует любой форум, находящийся на ролевых просторах. и если вы забиваете огромный и железобетонный, то почему вы ждёте хорошего отношения в итоге? и ради бога, прекратите тут уже делать из Гидеона товарища Гитлера, я вас умоляю! я знаю его достаточно давно, чтобы с уверенностью заявить - человек просто так на матах никого не оттаскает без причины. если он это сделал, значит, дорогие, заслужили по полной программе. вы там тыкали про уважение на форуме... так вот, оно у нас имеется. просто каждый получает то, что заслуживает. или амс, как и остальные должны быть терпилами по отношению к тем, кто первым начинает провоцировать людей? не соблюдаете правила, а потом возмущаетесь, что к вам отнеслись соответственно - жёстко и беспощадно. админы оберегают своё детище от такого хамства, даже и такими грубыми путями. зато результат на лицо. у нас все ребята дружны, так что не надо тут переливать из пустого в порожнее. да, мы хотим, чтобы каждый персонаж был винтиком в общем механизме, и не видим в этом чего-то страшного. я знаю каждую ситуацию и её развитие. я знаю, как госпожа Беннет терпеливо со всеми общалась по личкам, искала компромиссы, кому-то разрешалось брать занятые внешности, кому-то даже на стартовой основе взять нейтрал, но с оговоркой на то, что непосредственно в игре будет принята какая-либо из сторон. она пишет сюжет так, чтобы была возможность вписать туда каждого, чтобы действительно получалась масштабная история. и что получила в итоге? чудовищную неблагодарность! и необоснованные плевки грязью в сторону её детища. касательно неспособности самостоятельно найти соигроков. поверьте, мне тоже сложно это сделать. и когда я пришла то начинала игру тоже с теми, кого знала. но я не ограничилась только ими. это не так сложно - объясните это кому-то из админов - они бы вам охотно помогли, поводили бы за ручку. не надо выставлять амс здесь в роли злодеев, которые с порога покрывают людей витьеватым трёхэтажным и заявляют, что они цари и боги. никогда с их стороны не виделось такого высокомерия - они со всеми на равных, ни от кого не чураются, не отдают в общении предпочтения только стареньким или "друзяшкам". с каждым готовы поболтать и поиграть. и если их понятия не соответствуют с вашими, то делайте свой форум, где всё будет так, вы захотите. касательно голосования... ну это вообще полнейший бред! я знаю множество форумов, где точно такая же демократия царит в этом плане. будьте добры, подавитесь своей желчью и поведите себя достойно. честно, задолбали всех собак свешивать на Хартли, на себя посмотрите для начала. жаль, что матом нельзя и приходится играть в политику, написывая корректно.
Однако здравствуйте. Я уже писала отзыв и хочу еще раз, присоединиться к выше написанному, и к адекватным людям. Начну с того, что мне было неприятно читать негативные отзывы и прочую грязь, что я увидела в контекстах написанного. Я тот же игрок, который пришел не по связям, хотя первое время, мои знакомые были на Харвилле, но так получилось, что у каждого свой реал и мы с ними не пересеклись. И что я хочу сказать, что от них ничего негативного не услышала в адрес этой ролевой. Но не буду говорить за них, а скажу о себе. Да, первое время я была не уверена, что смогу прийти, играть вновь по такой тематике. Только я пришла. Я сделала это и хочу сказать, что это то самое место, которое я искала после закрытия своего второго проекта. Мне оно понравилось. Ко мне очень спокойно и дружно отнеслась администрация, которой я задала несколько вопросов, причем каждый раз обдумывая то, что я хочу. И даже, не взяв своего авторского персонажа, которого я думала создать, когда пришла, я взяла аукционного и ничуть не жалею об этом. Потому что, я знала, что игра будет. Так как Харвилл, это та ролевая, за которой следят и пишут сюжеты. Гуляя перед приходом на Харвилл, я застала еще одну ролевую с похожей тематикой, но она мне не впечатлила. Голливудская основа не для меня, а на Харвилее, я нашла то, что мне было нужно. Идем дальше. Ролевая стала развиваться, идти дальше. Она стала активней и естественно, администрация имеет право внести некоторые изменения. Она сразу предупредила, что НЕЙТРАЛ будет закрыт. Отмечала несколько раз в правилах, в гостевой. Но люди, почему-то не видя этого сообщения, игнорировали и лезли со своими анкетами с этим нейтралом. Как было описано свыше, сюжеты пишутся для тех сторон, которые более актуальны на ролевой, поэтому для нейтрала не было место. Его убрали. Подумайте сами, зачем он нужен, когда есть столько продуманных сюжетных линей для сторон? Он просто не вписывается, поэтому и придумать с ним, было уже нечего. Так как весь сюжет, рассчитан на всех, а не на каждого по-отдельности. Хотите играть свою парную игру, то и для нее есть место, но вместе с сюжеткой. А если вы не хотите играть в сюжетке, то это уже только ваши стычки с администрацией, которой не наплевать на свой проект. Так как именно вы не хотите участвовать в сюжете, который они пишут и продумывают. И что теперь было делать администрации? Вам интересно играть только в своей игре? Вот вам и ответ: Вы не хотите стать частью дома Харвилла. Я уверена более чем, что администрация делала замечания и предупреждала лично. Но все мы не идеальны. Хотя... некоторые считают иначе. И вот что меня поражает в сказанных выше словах. Что мы такие секие, амсы должны нас любить и уважать. За что? Ответьте? За хамское отношение, которое поступило адрес администрации, или за то, что все дружной кучкой стали наваливаться на проект и поливать его всем, чем можно. Дерьмом в особенности. О, как я медленно спустилась к некоторым личностям. Извините меня грешную, но судя по всему, что ваше развитие остановилось, так как вы возомнившие о себе, слишком многое, решили начать писать везде, какой ужасный Харвилл, что некоторые амс - дебилы. Минуточку, а вы на себя посмотрите. Хоть на несколько секунд остановите свой поток мыслей. Адекватные люди нормально решают свои проблемы. Они идут и решают это лично, но не как не на публику афишируют все. И я еще раз хочу напомнить свою любимую фразу, что ролевая создана для игры, для комфорта, но если что-то не нравится, что-то не устраивает, никто никого не держит. Всегда можно уйти, но не всегда, можно и вернуться. А те люди, которые поступили некрасиво, что ж, удачи вам, может быть, вы найдете свое место, в крайнем случае, создадите свое и нацепите на себя корону. Потому что, я считаю, что администрация имела полное право, отказать таким вот личностям. На сегодня у меня все, ибо все сказанное и без меня, было выше.
Ну что же, отзыв отредактирован. Наслаждайтесь) Я один из тех игроков, которые на Харвилле играют с самого открытия. Изначально проект привлёк всем – сюжетом, дизайном, отзывчивыми администраторами, ну и определённая внешность в списке незанятых тоже сделала своё дело, эхех. Форум подбирался долго и тщательно, по принципу «где можно осесть и почувствовать себя как дома», а не накатать обстоятельную анкету и понять, что это не моё, не та атмосфера и вообще всё не очень, уйдя в расстроенных чувствах из-за потраченного впустую времени. Так вот, Харвилл меня ни разу не разочаровал. Ни тогда, не сейчас, а существует проект ни много, ни мало, а уже полгода. Он претерпевал метаморфозы, делающие его только лучше и это происходит до сих пор. Нет, я не пришёл сюда игроком «со связями», но когда я чего-то хотел, то администраторы всегда были готовы к обсуждениям, и нелогичных необоснованных отказов я не получал. Развивать свою сюжетную линию мне не запрещали, более того – это поощрялось. И знаете, что? Сейчас ничего не изменилось. Что касается обсуждений, так любой гость на данный момент может связаться с любым, включая всё того же «злого» Гидеона, который почему то очень легко находит общий язык с людьми, которые сами проявляют инициативу и идут за помощью в проработке концепции своего персонажа именно для этой ролевой. Сами думают, сами хотят развиваться и точно так же, как и я, хотят осесть на одном хорошем форуме, где все задумки можно воплотить в жизнь. И вот именно таких я сейчас вижу на Харвилле в числе тех, кто играет и всё у них хорошо, в связи с чем сейчас хочу обратиться к приходящим новеньким, да и к уже ушедшим недовольным, строчащим гневные отзывы по поводу дома, который не смог стать им родным. Вот только не его в том вина. Прочитайте ещё раз название форума. «Харвилл» - это город, в котором происходит основная игра и все глобальные замуты, касающиеся всех задействованных здесь игроков без исключения. Сюжет здесь есть и был с самого начала. И с самого же начала перед игроком встают абсолютно закономерные, как по мне, вопросы «Чего я хочу? Какие у меня планы на персонажа? К чему я склоняюсь?», потому что Вас в любом случае происходящее затронет даже хотя бы отголоском. Потому что Вы – не серая единица из массы обычных горожан, и то притом в любом случае периодически страдающих от каких-то глобальных поворотов. Вы – индивидуальная личность, со своей историей и мировоззрением, или же ею станете, если Ваша биография как раз таки предполагала именно такую серую единицу, которая вдруг каким-то образом окунулась в сверхъестественный мир. Всё это легко обсуждаемо и обдумываемо, вас не вкидывают в сюжет пушечным ядром с ничего не ставят перед фактом "ты там то и там то", Вы вольны выбирать и активно в этом участвовать. Но Вас просят думать и понимать где именно вы находитесь, потому что на ролевых просторах есть очень много форумов абсолютно свободного формата, и всё же Вы пришли именно сюда. И если, прочитав вышесказанное, Вы мне скажете «а я вообще не хочу иметь к Харвиллу никакого отношения, я хочу 6 страниц одного личного эпизода любоваться сакурой в Корее», тогда я спрошу у Вас «Что Вы здесь забыли? Зачем плакать и колоться, продолжая пожирать этот неудобный лично Вам кактус?». Когда на ролевой была введена строгая привязка к сторонам, никого из сидящих на нейтральной стороне никуда с ругательствами не выгоняли, а просто просили додумать персонажа и определиться. Вежливо. Несколько раз. И тут Вы можете мне сказать «А я не хочу ничего выбирать, я хочу бегать между сторонами и со всеми дружить», и в ответ получите «У нас две глобальных стороны, и у нас идёт противостояние, в конце концов вы попадёте между молотом и наковальней. Но вариантов для выбора у Вас даже больше. Если Вы чего-то хотите – думайте, предлагайте, вписывайте персонажа в такую концепцию, которая устроит и Вас, и администрацию, это действительно возможно, потому что они очень контактные ребята». Сторона никак не мешает развивать отношения между персонажами, продумывать на какой основе два персонажа противоположных сторон могут быть друг с другом связаны (да чем чёрт не шутит, у нас даже целые пары образовываются!)), и в целом вливаться в сюжет без особых проблем и тягомотины. Вы можете присоединиться к чему то по ходу игры, или уже сразу быть с кем то, но определять это нужно заранее, думать и понимать, что вы хотите от своего персонажа. В которого Вы, автор, вдыхаете жизнь. Я обожаю читать игры очень многих игроков нашего проекта, с которыми даже сам не имею непосредственной связи, потому что они действительно талантливы и интересны. И проблем с выбором за присутствием фантазии у них почему то нет. Про социальный аспект ролевой уже расписал Хартли, то есть сидя в одном эпизоде со своей парой и что-то там отвлеченно расписывая, при этом не контактируя больше ни с кем и вообще никак, много не навоюешь, потому что для этого есть вещи личного формата – личка вконтакте там, пресловутый собственный форум. А Вы приходите на литературный ролевой проект, где игроков достаточно много. Это не одиночная игра. Общение, ребят, общение как главная суть. Без него вы нигде не протянете. А читая негативные отзывы, я понимаю, что происходят очень закономерные вещи. Например, когда «очень стеснительная девочка», которой и её паре в частности с самого начала пошли навстречу (пожалуйста, вспомните об этом когда в очередной раз захотите гневно высказаться), не сделала за всё время пребывания на форуме ни единого лишнего телодвижения навстречу. Не захотела. Не потому что стеснительная, претензии она предъявлять горазда, а просто не поняла, почему на прошлом форуме она всем была безразлична и её не трогали, а на этом вдруг сначала вполне аккуратно потрогали за плечо и попросили повзаимодействовать с миром, в жизни которого ни она, ни её партнер не принимали участия от слова вообще даже в каких-то ненапрягающих мелочах. Я сильно сомневаюсь что ими хоть раз была прочитана организационная тема и что-то о мире, в который они притопали. Но опять-таки же не захотела пойти и создать что-то своё и ей лично удобное, а продолжила сидеть на Харвилле и всех и вся игнорировать, вследствие чего был закономерный итог. Это не стеснительность, это лень. Как и нежелание поднимать свой уровень игры, что бы и другим игрокам было интересно играть с кем-нибудь из той компании (привет её оставшейся части!), в которой они пришли изначально. Я прекрасно вижу, как игроки, с самого начала друг с другом незнакомые, находят точки соприкосновения и создают сюжеты. Если с Вами из немалого количества находящихся на ролевой игроков играть никто не захотел, может, стоит задуматься, почему? Второе, а точнее – вторая часть названия проекта. «Run Away». Если начинаете приход на форум со скандала из-за того что Вам не понравился ответ администратора, причём спокойный и без единого оскорбительного слова, по поводу того что в анкете нарушено правило, прописанное везде где только можно крупными буквами и это надо исправить, а потом уже и анкету посмотрим, то не удивляйтесь что в какой-то момент Вам действительно придётся отсюда убегать. Ну или Вас даже будут выпихивать под Ваши крики, визги, гневные обещания разнести форум и фанфары, как собственно и случилось. Когда Вы приходите с изначально барским отношением и хамите, не удивляйтесь тому, что Вас опустят с небес на землю и разжалуют. Что Вы лично сделали для хорошего отношения с самого начала? Может быть, пришли к тому же Гидеону и обсудили с ним планы на игру так, что бы всё и всех устраивало, а не спускали на него потом всех собак, от чего то решив что для Вас правила не писаны? Нет. Почему другие могут и спокойно играют, а Вы – нет? Потому что Вы слишком хороши для этого? Тогда Вам место на импровизированном троне в реальной жизни, а не в ролевой игре где по сути все равны. И когда с Вами не постеснялись поступить в том же духе, в каком Вы повели себя с самого начала, эта история закончилась именно тем, что я сейчас наблюдаю в топе. Раз уж позиционируешь себя супер пупер крутым игроком, сначала потрудись стать супер пупер крутым человеком. Третье – это когда заходишь в гостевую, и видишь дивное. В ролевых мирах очень много грязи по той простой причине, что это – интернет и здесь можно всё. Обзывать симпатичную девушку в комментариях к её фотографиям неприличным словом, понимая что ничего у тебя никогда с ней не получится. Устраивать, брызжа слюной, дебаты в стиле диванных политиков, на самом деле ничего не делая. И вот так приходить на форум, где Вас не приняли, и судя по Вами написанному – правильно сделали, потому что народ здесь в основном мирный и дружелюбный, а людей вроде Вас нужно заворачивать вовремя, что бы не получилось в итоге «хотели как лучше, пошли навстречу и уступки, а получили в ответ бурлящий поток негодования от особ царских кровей». Не воспринимайте администрацию как обслугу, чем грешило большинство ушедших и недовольных, я вообще не понимаю, откуда у людей берётся вот это вот отношение, при том что сами Вы ничего хорошего делать не хотите. Харвилл – не первый и не последний форум, где это происходит и где каждая сторона считает себя абсолютно правой. Конфликтные ситуации везде были и будут. Говоря о админах и им сочувствующих, не лицемерьте, попробуйте взглянуть на себя чужими глазами. На поток плюсующих вас анонимов, ещё и приходящих в гостевую с чисто провокационными вопросами, где и так всё понятно. Ничего не напоминает? То то же. Не сошлись, не получилось? Ничего страшного в этом нет. Всегда можно попытать счастья где то ещё, а не лезть в чужой монастырь со своим уставом. А вот то, что Вас нет, а форум-то ничего и не потерял – это Ваша личная беда, если запомнились Вы только скандалами, потому что больше и нечем. В любом случае, я надеюсь что каждый найдет себе ролевую по способностям и потребностям. Мир большой, выбора много, и всегда не забывайте про возможность действительно включить фантазию и вместо того что бы тратить её на очередной поток гнева, создать что-то своё. Вот когда Вы это сделаете, когда будете заботиться о своём проекте не хуже администраторов Харвилла и развивать его, действительно осознавая весь труд – тогда приходите, поговорим. Мы за Вас искренне порадуемся. Всем удачи на просторах ролевого мира!)