На днях форум отпраздновал свое полугодие, а это уже повод оставить отзыв о нем. Перечисляя плюсы ролевой, игроки обычно отмечают такие детали, как дизайн, конкурсы, дружелюбная атмосфера во флуде. На Райзинге всё это в наличии, но я искренне считаю, что не это главное. Лучшая реклама ролевого форума в моем понимании это активная игра. И здесь она именно такая. Порой игра опережает по активности и флуд, и тему с мыслями вслух вместе взятые. Видно, что игроки собрались на этом форуме не для того, чтобы занимать любимую роль и вяленько отписывать посты, а с целью двигать сюжет, раскрывать характеры своих персонажей, придумывать и разыгрывать новые сценарные витки. При этом скорость игры отнюдь не снижает её качества, как это часто бывает. Просто на посты здесь хочется отвечать. Здесь собрались замечательные игроки, глядя на которых появляется стимул подтянуть свой собственный ролевой уровень. Отдельно хочется отметить работу ГМа. Не имеет значения, какую роль вы выбрали и с кем вы общаетесь или не общаетесь – ваш персонаж будет вписан в сюжет, исходя из логики, места и времени действия. Никто не уйдет обиженным. Помимо прочих плюсов хэдканон Райзинга довольно необычен, мрачен и атмосферен. Хочется пожелать ролевой всяческих успехов, а ГМ-команде – ворох интересных идей и массу вдохновения, сил и времени для их реализации.
Если бы при появлении Завесы мир не просто был бы разделён на две половины, а ещё и полигоны графики, раз за разом оживляемые талантливыми сценаристами из BioWare, обратились в чистый текст - это место точно стало бы Rising’ом. Потому что Rising и мир Dragon Age – две половины одного. Это место – не просто «там», где звенья-посты, по эпизодам-цепям выстраивающим сюжет. Это место, что и в самом деле живёт, вместе с каждым персонажем, в своей игре проживающим уготованный Творцами\Создателем\собственными руками путь. Каждый из них вписывается в мир столь лаконично и органично, будто изначально был создан и задуман его частью. В этом месте каждый обретёт то, что желанно ему более всего: быть может, то будет паутина придворных интриг, вплетающаяся в опасную ходьбу по канату политики грязи, эпосы о Серых Стражах, рассказанных посреди ловли беглых нагов собравшимися у костра, отсутствием штиля у берегов моря, разбушевавшегося под натиском страсти пиратских баталий или осколки древней славы, покоящиеся среди руин и ужасов, что старше самого времени. Сюжет многогранен, продуман, серьезен, игровой мастеринг – за бортом никого не оставит, администрация более чем усердна, лояльна и адекватна, дизайн – прекрасен, соигроки – самородки, игра – почти беспрестанна. Говорят, что флуд порою менее активен, чем игра, но ни это ли главное сокровище для игрока, тем более, что это впечатление обманчиво и ложно? Ведь корень – игра. И игра эта, несмотря на то, что - как говорил Гейдер – у каждого игрока в DA свой канон, действительно будто бы сошла со страниц летописи мира под названием Тедас. Тедас, который так не хочется покидать. Да и не в силах, даже если обстоятельства вынуждают, потому что это то самое место, куда хочется непременно вернуться(ц) - собственный опыт. Процветай, Rising.
Когда ролевая - это дом, площадка для творческого развития, место, куда приходишь отдохнуть, пообщаться с прекрасными людьми, почитать не менее прекрасные посты. Простор для отыгрыша всецел и всеобъемлющ, администрация открыта для диалога, всегда готова помочь с развитием личных линий и пойти навстречу с развитии собственных хедканонов. Проект постоянно развивается и идет вперед, многозадачно и многопланово, но при этом без давления на игровой состав. Пиши так, как тебе удобно, играй то, что тебе нравится, влияй на игровой мир так, как сочтешь нужным в рамках своей роли. Идейная база у ролевой на высоком уровне, ибо продумывается и развивается всем коллективом. В сюжетных квестах не бывает рельс, они не прописываются заранее - имеют значение действия персонажей и выбор игрока. Минимум рамок и максимум сюжетных перспектив. Мир не стоит на месте, сюжеты, личные и общие, планомерно движутся в своих направлениях. Райзинг - игра созданная по олдскульному принципу - все, что делается - делается для игроков. И приходят сюда для качественной игры.
Знаете, было время, когда я в сомнении крутилась рядом с этим форумом и думала: а стоит ли? А нужно ли мне это? На моем скромном игровом веку было много людей, из-за которых постоянно отбивалось желание играть. Каждый персонаж создавался мною с любовью, к каждому у меня были чувства, на каждого свои планы... Но откуда-то всегда появлялись люди, которым не нравилась моя игра, не нравились посты. Здесь же, на "Райзинге" все оказалось иначе. Еще ни разу я не пожалела, что мой персонаж родился именно здесь. И тому виной мои замечательные соигроки, невероятная ламповая атмосфера, здоровские и живые посты, которые мне довелось прочитать. Пусть я обитаю здесь меньше полугода, но за это время меня не покидает ощущение, что эти люди приняли меня в семью. И хочется сказать им спасибо, большое такое, человеческое. За то что они создали этот мир, за то, что помогли так быстро обжиться и за то, что никогда от них еще не слышала упрека о неправильности и слабости моих постов. Правда, спасибо. А напоследок пожелаю этому форуму крутых сюжетов с не менее крутыми поворотами, сильных игроков и вечно играющих муз. Долгой жизни тебе, горячо мной любимый "Райзинг"!
Райзинг - это когда проклинаешь свою жадность глядя на количество уже открытых эпизодов, но тут же находишь на свою голову ещё одно приключение, не в силах устоять перед соблазном. Райзинг - это когда даже вопли начальника не всегда могут оторвать от написания поста. Райзинг - это место, где склянки со слезами шемлен ценятся выше золота. Райзинг - это место, где есть Андерс и котики. Райзинг - это когда хочется зарамансить всех и сразу, даже сурового Абеласа... Тем более Абеласа. Райзинг - это когда даже ленивая попка бронто хочет активно играть и реализует своё желание.
Скажу коротко. Сегодня форуму исполняется год, и было бы неверно говорить, что за этот год случались только хорошие вещи. Было всё, что только бывает на форумных ролевых. Но лично мне запомнилось только хорошее: активная игра, иногда по 4 поста в сутки, весёлый ламповый флуд, сочинение новых квестов и концептов в скайпоконференции до утра, с чьей-нибудь подачки превращающиеся в разговоры за жизнь, и разговоры за жизнь, внезапно дающие идею для игры. Эта история пишет себя сама, и каждый игрок на форуме к ней причастен. Общий сюжет – как река, в который впадают притоки – истории отдельных персонажей. Вот почему мне сегодня хочется сказать спасибо каждому за то, что наш постканон драгонаги оживает и приобретает краски благодаря игрокам. С любовью, Касс /обнимашит всех/
Перечисляя плюсы ролевой, игроки обычно отмечают такие детали, как дизайн, конкурсы, дружелюбная атмосфера во флуде. На Райзинге всё это в наличии, но я искренне считаю, что не это главное. Лучшая реклама ролевого форума в моем понимании это активная игра. И здесь она именно такая. Порой игра опережает по активности и флуд, и тему с мыслями вслух вместе взятые. Видно, что игроки собрались на этом форуме не для того, чтобы занимать любимую роль и вяленько отписывать посты, а с целью двигать сюжет, раскрывать характеры своих персонажей, придумывать и разыгрывать новые сценарные витки. При этом скорость игры отнюдь не снижает её качества, как это часто бывает. Просто на посты здесь хочется отвечать. Здесь собрались замечательные игроки, глядя на которых появляется стимул подтянуть свой собственный ролевой уровень.