Пройти мимо, не сказав ни одного слова об этом проекте — было бы делом, воистину неугодным Создателю, так что… Итак, начну с того, что первое бросается в глаза любому — дизайн. Мрачно, очень мрачно. Но другого и нельзя ожидать от форума, где рассказывается о мире, что постоянно висит на волоске от краха, а одним из жанров как раз-таки является темное фэнтези, ведь так? Так что однозначно стопроцентное попадание по этому пункту. Но ведь по одежке лишь, встречают, а провожают-то по… в нашем случае, Администрации. И я с уверенностью могу сказать, что АМС на этом проекте просто замечательные. Во-первых, адекватные, что немало важно, во-вторых, доброжелательные, вежливы и всегда готовые помочь. Но это, пожалуй, не самое главное, по крайней мере, лично для меня. Лучшее, что может быть в любой администрации любого форума — целеустремленность и подход к своему делу с душой, а не на «отвали» и, что самое прекрасное, на Rising все именно так. Играть на этом форуме настолько же приятно, насколько и… страшно. Все без малейшего исключения игроки просто великолепны, некоторыми отыгрышами можно просто зачитываться — настолько восхитительно открываются персонажи и поэтому, по моему скромному мнению, планка игры очень высокая. И это чудовищно хорошо, ибо появляется стимул стараться быть на таком же уровне. Ещё немного об игроках, но уже не с позиции писательского мастерства. Флуд жил, жив и будет жить. Активность умеренная, +100500 страниц с пустой, но утомительной болтовней не набегает, но зато все очень душевно и тепло, что просто диву даешься. /пользуясь случаем передаю привет милейшей Хоук/ Матчасть хотя и выглядит довольно внушительной, но содержит в себе не больше и не меньше, чем нужно знать для того, чтобы по ходу игры не совершались конфузы, да и, собственно говоря, довольно полезно почитать для общего развития, так сказать, но это уже приятная мелочь. А теперь место для маленького лирического отступления-вывода: в первую очередь, регистрируясь и подавая анкету на Dragon Age: Rising, я искала семью, как бы это ванильно не звучало. Я искала на этом форуме нечто, что тронуло бы душу, чтобы каждый раз заходить не для «галочки», а с жаждой узнать «а что там нового?», а если ничего нового нет, то создать что-нибудь самой. Сугубо для меня все вышеперечисленные достоинства являются не более, чем приятным дополнением к эдакой семейной идиллии. К сожалению, пока я ещё пробыла тут слишком мало, но мне кажется, что я нашла то, что нужно. Желаю форуму процветания и надеюсь, что смогу отметить если не его столетие, то уж десятилетие, как минимум х) P.S. Жози любит всех ♥
Итак, новогодние праздники закончились, и тут старина Огрен внезапно понял, что три месяца игры на форуме - достаточный срок, чтобы написать о нём в топе. И первое, о чём мне хочется сказать - это уровень организации игры. На форуме есть глобальный сюжет, образованный двумя основными квестовыми ветками. Внезапные повороты, неожиданные взаимосвязи, внимание к деталям, сочетание вканонности с гибким мастерским подходом, ГМ-команда, которая способна увидеть перспективы эпизода на несколько шагов вперёд, - всё это есть. Отдельно стоит отметить уровень игроков. Райзинг - это ролевая, где очень трудно не читать чужие посты (лично мне), потому что ребята не только хорошо пишут и представляют своих персонажей: подавляющее большинство игроков имеет нехилые задатки сценаристов и способно придумать и сыграть действительно интересную и небанальную ситуацию даже в личном эпизоде. А ещё многие игроки в равной степени хорошо могут и в юмор, и в драму, поэтому с ними не соскучишься. Что я хочу пожелать Райзингу, так это больше гномов, хороших и разных. А ещё - так держать! :)
В поисках ролевого дома по ДА увидел новый проект - Dragon Age: Rising, но идти туда не спешил. Потому что ролевые не очень живучи, проект новый и неизвестный. Но друзья пришли и сказали про него много хорошего, так что и я решился. Проект уже отмерил трехмесячный рубеж, что уже очень неплохо для ролевой, и продолжает развиваться. Нельзя не отметить очень лояльных амс, всегда открытых для диалога, которые придумывают новые квесты и события. Игра игроков на высоком уровне, включая каноны. Надеюсь, проект просуществует еще долго и обретет много новых хороших игроков.
Если бы меня попросили охарактеризовать Райзинг одним предложением, это было бы «самая парадоксальная ролевая в моем послужном». Здесь прекрасно уживаются друг с другом кажущиеся взаимоисключающими параграфами явления: совсем не строгая приемка и такие отличные игроки, весьма активный мастеринг и отсутствие рельс как таковых, дайсовая система и игровая логика, активная игра без постоянных напоминаний об отписи со стороны амс. Кстати о мастеринге, он здесь действительно активный и гибкий, квест может идти самотеком, предоставляя игрокам полную свободу действий, но ГМ вмешается, как только того потребует ситуация. Проще говоря, если вы неосмотрительно шумите среди андерских барханов, будьте готовы, что пошуметь с вами захотят варгесты. В хвалебных отзывах на многие другие форумы нередко встречал среди перечисления немногочисленных минусов следующий: “У нас занят Имярек”. О Райзинге я не могу сказать такого даже в шутку, потому что игроки на этой ролевой замечательные, и то, что они занимают свои роли – один сплошной неоспоримый плюс. Благодаря им на этом форуме интересно не только играть, но и читать эпизоды, в которых не принимаешь участия. Поэтому мне о минусах сказать нечего, есть они или нет, пусть каждый определяет для себя сам. Я их пока не вижу, что твоего суслика, и выискивать не хочу. В общем, я очень рад, что узнал про этот форум, и надеюсь еще многое здесь отыграть. Неиссякаемого вдохновения всем игрокам и процветания самому Райзингу.
Прекрасный сюжет - кажется, впервые вижу такое количество сюжетных веток. Замечательные игроки. Отличный гейммастеринг - серьезно, я восхищаюсь работой ГМ. Дизайн радует глаз. Увы, добавлю ложку дегтя в бочку меда. Во-первых, анкеты анкетолог вычитывает не слишком старательно, но это уж ладно, у всех бывают косяки со внимательностью. Куда более неприятно, что, во-вторых, точно так же невнимательно читаются сообщения. Администрация (справедливости ради, не весь админсостав, это важно; и в одном вопросе мне все-таки помогли даже больше ожидаемого) не слишком любит вникать, что хочет игрок, и отвечать на вопросы (ответы "Какая разница?" - норма, нет даже никакого интереса, зачем игроку понадобилась та или иная информация) и категорически не выносит никаких замечаний, даже направленных на улучшение работы проекта (такое чувство, что иногда руководствуется принципом "назло маме отморожу уши"). Постулат "админ всегда прав" демонстрируется постоянно. Объяснять, почему прав в конкретной ситуации (а иногда и в чем, когда агрессивно реагирует на вопрос), администрация умеет не очень хорошо и см. выше, не любит, как и отвечать на вопросы. Возможно, это со мной что-то не так, подумаете вы, но на других форумах таких проблем не возникало, мне есть с чем сравнить. Итого: если вас не смущает или не очень сильно смущает такой почти тоталитарный режим, милости прошу, вы не пожалеете.
Частично беру свои слова назад. Почему частично? Потому что с администрацией все еще местами сложно вести диалог, но! Но диалог все-таки возможен :) А это самое-самое главное. Ну и хочется еще раз сказать спасибо замечательным гейммастерам за их работу, потому что НПС совершенно замечательные и очень живые :) И потому, что личное отношение к игрокам, какое бы оно ни было, на их работу не влияет.
Хочется сказать больше спасибо администрации сайта за проделанную работу: за их отзывчивость, за их квесты и сюжеты, за создание уютной атмосферы. Мне так же очень нравятся игроки, собравшиеся на этом форуме, с ними хочется общаться и проводить время во флуде, а не только в квестывых линейках (что у меня, как у жуткого интроверта, за все 7 с лишним лет вообще не наблюдалось). Администрация относиться к игрокам со вниманием и пониманием, что крайней важно для хорошей игры, при этом следит за каноничностью и логикой мира, не ударяясь в лородрочерство (что крайне важно, ибо кто сталкивался – тот понимает какая это заноза в пальце). Всё это в купе создаёт уютный уголок, где оживает наш любимый Тедас и населяющие его персонажи, полный интересных событий, обладающий хорошим сюжетом и хорошими игроками. Уголок где есть место героизму, юмору, иронии, пафосу, эпику, баталиям, интригам и всему тому, чего ждёшь от фентези, ждёшь от мира и ждёшь от Dragon Age. Там хочется находиться, туда хочется возвращаться. За это и многое другое хочется сказать спасибо Администрации и замечательным Модерам (особенно Кассандре которая ответила на невообразимое множество вопросов и помогла разобраться с некоторыми моментами, даже не взирая на плохое самочувствие (во время которого я как-то раз возник)). Спасибо прекрасным игрокам. Хочется сказать это здесь, дабы все это видели. Спасибо! Желаю проекту жить очень-очень долго. Лет 30-40 – как минимум :D
Итак, начну с того, что первое бросается в глаза любому — дизайн. Мрачно, очень мрачно. Но другого и нельзя ожидать от форума, где рассказывается о мире, что постоянно висит на волоске от краха, а одним из жанров как раз-таки является темное фэнтези, ведь так? Так что однозначно стопроцентное попадание по этому пункту.
Но ведь по одежке лишь, встречают, а провожают-то по… в нашем случае, Администрации. И я с уверенностью могу сказать, что АМС на этом проекте просто замечательные. Во-первых, адекватные, что немало важно, во-вторых, доброжелательные, вежливы и всегда готовые помочь. Но это, пожалуй, не самое главное, по крайней мере, лично для меня. Лучшее, что может быть в любой администрации любого форума — целеустремленность и подход к своему делу с душой, а не на «отвали» и, что самое прекрасное, на Rising все именно так.