Изначально ПМВ рассматривался мною как перевалочная база, где я, вероятно, отсижусь, не приживусь и с ветерком полечу дальше. Вот только теперь ПМВ — это проект, который после длительного скитания по ролевым, стал мне домом. Таким, в который хочется возвращаться, хочется, чтобы он жил и процветал, и где мне, как игроку, очень комфортно. Можно долго расписывать, почему мне полюбился именно этот форум и отчего же я тут сижу почти с самого открытия, но: ▸ здесь я могу реализовать практически любую идею: канон нерушим, но гибок, и всё, что не идёт вразрез с банальной логикой и лором, имеет место быть. ▸ разнообразие и доступность игры в сюжете. Никто никого не заставляет участвовать в сюжете, но желающие имеют возможность окунуться не только в классические «перестрелки» и расследования, но и весьма любопытные эпизоды, в которых уместно находится место юмору и веселью. О доступности — в игру в сюжете вписываются все персонажи, будь то канон или нет, невзирая на сторону борьбы, возраст и прочие моменты. Многое говорит и то, что игра нашлась даже для малолетнего персонажа-ребёнка, несмотря на то, что проект заточен под взрослую жизнь. ▸ события в мире не стоят на месте, а движутся вперёд и развиваются вместе с персонажами. Кто-то женится, кто-то умирает, кто-то рождается — застоя и топтания на месте нет. ▸ проект жизнеспособен. Охохо, это очень актуально в наши дни, и ПМВ показал свою состоятельность и уверенность в удержании себя на двух ногах без излишних наклонов. В том, что фракционные «костяки» не дадут уже созданному развалиться, моя душа спокойна. ▸ игроки. Видит Мерлин, я обожаю этих людей. С такими и поорать, и насладиться прекрасным, и, что стало в последнее время актуально, жертву навсегда спрятать. ▸ АМС. Моупс и Енот — это такие пчёлки, которые, что видно, любят своё детище и дорожат им, стараясь делать лучше и комфортнее для игроков. Всякая хотелка и пожелание были выслушаны и при возможности учитывались в дальнейшем. Даже мелочи! И последнее (но не по важности), что мне хотелось бы отметить — это атмосфера, в которой возрос проект. ПМВ для меня особенный, эдакий образец идеальной тихой гавани, в которой можно обрести покой и расслабиться, наслаждаясь игрой, и атмосфера эта исходит непосредственно от игроков — здесь нет и не было конфликтов, негатива, но всё пропитано неповторимой душевностью и теплотой. Подводя итог, для меня на сегодняшний день Первая Магическая Война является одним из лучших проектов, на которых доводилось играть. И, что самое славное, по некоторым параметрам он без прикрас лучший. Вдохновения игрокам и долгих лет процветания проекту!
▸ здесь я могу реализовать практически любую идею: канон нерушим, но гибок, и всё, что не идёт вразрез с банальной логикой и лором, имеет место быть. ▸ разнообразие и доступность игры в сюжете. Никто никого не заставляет участвовать в сюжете, но желающие имеют возможность окунуться не только в классические «перестрелки» и расследования, но и весьма любопытные эпизоды, в которых уместно находится место юмору и веселью.