Опасный и таинственный мир Зоны скрывает в себе много секретов, загадок и чудес. Но его надежно охраняют, хватит ли у вас сил, чтобы прорваться сквозь периметр, не погибнуть в аномалиях, ускользнуть от мародеров и найти заветный Клондайк?
Играл на ролевой, что была задолго до этой, поигрывал здесь, и теперь снова возвращаюсь, на этот раз надолго. Знаю, что нельзя сравнивать эти два проекта, но все же скажу свое мнение: "Дожить до завтра" - не только лучшая ролевая по тематике "Сталкера" в целом, но и, пожалуй, даже лучше своей предшественницы. Более того, здесь я вижу игроков, которые на данной фрпг активно играют уже не первый год,а это, на мой взгляд, - показатель. Атмосфера на уровне, ГМ-ство тоже не подводит, интересные задумки, сюжетные ходы, а что еще нужно? Ролевая Качественная, именно с большой буквы, потому как не только много дает в сфере эмоций, но многому учит в плане грамотности, правильного и красивого изложения мысли. Также радует тот факт, что "ДДЗ" стабильна в своей "населенности", а потому вполне можно найти свободных игроков для совместных отыгрышей. Это далеко не все, что можно было бы сказать, но и этого уже вполне достаточно, чтобы понять, почему мне каждый раз хочется сюда вернуться. P.S. Хотелось бы пожелать всей команде, а также "старожилам", дальнейшего развития проекта и приятной игры. А также, возможно от себя лично, а может и не только, выразить глубокую благодарность Драгомиру за его труд на протяжении полутора лет (это только на моей памяти).
Абсолютно не согласен с теми кто ругается на эту форумную игру. Посидел несколько дней, присмотрелся. Так же строю свои суждения по мнению игроков. Есть иногда излишняя суровость по отношению ГМов к новоприбывшим игрокам, но это явление редкое. Так же заметил предвзятое отношение, но всего от одного ГМа всего к одному игроку, это снова таки явление редкое.Так же наблюдал атаку троллей, которую успешно удалось отбить. В общем и целом коллектив слаженный, не восприимчивый к дурному влиянию из вне (по большей своей части) Мастера демонстрируют живую фантазию и высокий профессионализм. Администрация так же добрая и открытая, идет на контакт, с нарушителями спокойствия обходится по справедливости. Молодцы в общем, мо-ло-дцы. Моя оценка - твердая 5. Совет администрации на будущее - у вас очень много интересных нововведений, но вот неделя хардкора... Я боюсь что она не приживется, даже пробовать не стоит... Ну да это не мне решать, удачи вам в поддерживании жизни на ролевой, господин Драгомир!
Отличная ФРИ, отзывчивый администратор. Сравнил. Два месяца назад, мне было страшно заходить. Сейчас уже все намного лучше. Однако забавило лишь то, что без причины заблокировали.
Ролевая умирает, только вот не видят этого ГМы и администраторы. Вместо того чтобы добавлять интереса они добавляют стволы в энку и это типа круто АДЫН АДЫН АДЫН! Нормальных игроков практически не осталось, набигают различные спицназовцы и мастера боя с анкетой в 20 строк. ГМы любят указывать на неграмотность, при этом сами пишут на двойку с минусом. Сюжеты унылые + между ГМами нет согласованности: Один ГМ выдает квест, а второе пишет чушь и думает что он прав. Также улыбает постоянные приказы Драгомира - Голосуйте за ФРПГ! За какую ФРПГ голосовать, нет на этом сайте форумной игры, здесь есть произвол ГМов и ничего другого. Админы построили крепость и возомнили себя королями, а на игроков им все равно. Раньше ФРПГ была лучше
Мм... А я могу сказать, что у меня в комнате живет слон. Абсолютно бездоказательно, естественно. "Добавляют стволы в энку" - ага, это я от безделья, бывает, маюсь. Вы считаете, не нужно? Аргументируйте. "Нормальных игроков практически не осталось" - да вы что? Извините, не верю. Остались. "Сюжеты унылые" - мм... Попробуйте говорить менее расплывчато. Какие сюжеты и чем унылы? "Один ГМ выдает квест, а второе пишет чушь и думает что он прав" - прошу конкретные примеры в студию же. "улыбает постоянные приказы Драгомира - Голосуйте за ФРПГ!" - это не только у нас, кстати. "произвол ГМов" - и вновь повторяю про аргументацию. "Раньше ФРПГ была лучше" - колбаса была вкуснее, а деревья были большими. Nuff said...
"Раньше ФРПГ была лучше" - Во времена СССР тоже было лучше Один ГМ выдает квест, а второе пишет чушь и думает что он прав" - Нет такого, ГМ выдает квест и в течении ВСЕГО квеста курирует игрока, то есть ему отписывает лишь один ГМ "произвол ГМов" - Примеры в студию "Сюжеты унылые" - Может быть, но квестов типа Принеси - Убей у нас нет
Как на меня, наши "обиженные судьбой и ГМами" игроки не привели не одного примера.Ошибки ГМов?Покажите пост, где ошибок будет больше чем у любого игрока.Скучные сюжеты?Покажите, не верю.Оскорбления или грубые ответы от ГМов или администрации?Покаж ите, тогда и поверю.Ваша критика не обснована.А игра очень хороша, многое ещё можно допилить, но игра заслуживает 5-ки.Лично я играя, вспомнил "Пикник на обочине".А ролевая тут не на уровне, у васи уровень боя на ножах 3 а у саши 5, значит побеждает саша.Нет, тут Зона с большой буквы.
^Сударь, да вы сами грамотностью не блещете. -_- По теме. Глянула одним глазком, вроде и вправду игроки тоже не особо грамотные, так что на их фоне посты ГМов смотрятся верней. Но и там ошибок полно. Энциклопедия довольно хорошо сделана, но множество иконок плохо обработаны, а некоторые описания заставляют волосы встать дыбом. Ход ГМских сюжетов часто скатывается в убей-принеси, но пару раз мне встречались интересные задумки. Правда зарытые в землю некачественной игрой игроков (тафтология ^^). В целом виден потенциал, но над ошибками еще работать и работать. И активного исправления я не заметила. :С
Эхинацея, вы одним глазком посмотрели, а по возможности смотреть нужно двумя глазами, так зрение меньше напрягаться будет -_-.Ну а если так, то к любой игре с квестами можно найти убей-принеси.Но,во первых выдаётся задание, а дальше, с помощью фантазии игроков квест можно дойти вплоть до заговоров курей на президента.А некачественно пишущих игроков убивают, отправляют в рабство, или делают ещё что-то ужасное.Энциклопеди я вобще не обязательна, кто-угодно может придумать что-угодно и придумать к этому описание, а энциклопедия это лишь самые частые виды оружия\вещей.Иконки сами можете попытаться обработать, и потом только говорить что они плохо сделаны.А таких больших ошибок я как-то не узрел.Что именно вы хотите исправить?Прошу заполнить данный бланк *ставит на стол ворох бумаг* и сказать что именно вас беспокоит в трёх экземплярах.Тогда мы рассмотрим ваше предложение, хм, через 12 лет и 5 месяцев.Тогда ваше предложение возможно будет добавлено в игру.Заседание окончено.
Поддерживаю мнение что это лучшая ФРПГ. Да иногда ГМы кидают сложные ситуации, но ведь это игра про Зону, а там легко не бывает. И убить могут как новичка так и уже опытного сталкера
Знаю, что нельзя сравнивать эти два проекта, но все же скажу свое мнение: "Дожить до завтра" - не только лучшая ролевая по тематике "Сталкера" в целом, но и, пожалуй, даже лучше своей предшественницы.
Более того, здесь я вижу игроков, которые на данной фрпг активно играют уже не первый год,а это, на мой взгляд, - показатель.
Атмосфера на уровне, ГМ-ство тоже не подводит, интересные задумки, сюжетные ходы, а что еще нужно?
Ролевая Качественная, именно с большой буквы, потому как не только много дает в сфере эмоций, но многому учит в плане грамотности, правильного и красивого изложения мысли.
Также радует тот факт, что "ДДЗ" стабильна в своей "населенности", а потому вполне можно найти свободных игроков для совместных отыгрышей.