Опасный и таинственный мир Зоны скрывает в себе много секретов, загадок и чудес. Но его надежно охраняют, хватит ли у вас сил, чтобы прорваться сквозь периметр, не погибнуть в аномалиях, ускользнуть от мародеров и найти заветный Клондайк?
Играл на ролевой, что была задолго до этой, поигрывал здесь, и теперь снова возвращаюсь, на этот раз надолго. Знаю, что нельзя сравнивать эти два проекта, но все же скажу свое мнение: "Дожить до завтра" - не только лучшая ролевая по тематике "Сталкера" в целом, но и, пожалуй, даже лучше своей предшественницы. Более того, здесь я вижу игроков, которые на данной фрпг активно играют уже не первый год,а это, на мой взгляд, - показатель. Атмосфера на уровне, ГМ-ство тоже не подводит, интересные задумки, сюжетные ходы, а что еще нужно? Ролевая Качественная, именно с большой буквы, потому как не только много дает в сфере эмоций, но многому учит в плане грамотности, правильного и красивого изложения мысли. Также радует тот факт, что "ДДЗ" стабильна в своей "населенности", а потому вполне можно найти свободных игроков для совместных отыгрышей. Это далеко не все, что можно было бы сказать, но и этого уже вполне достаточно, чтобы понять, почему мне каждый раз хочется сюда вернуться. P.S. Хотелось бы пожелать всей команде, а также "старожилам", дальнейшего развития проекта и приятной игры. А также, возможно от себя лично, а может и не только, выразить глубокую благодарность Драгомиру за его труд на протяжении полутора лет (это только на моей памяти).
Драгомир, вот правда. Тут ты не сможешь затереть все комментарии, как поступил в теме с жалобами (там ты зачем-то снес вообще всю тему). Тут ты не сможешь забанить человека, на чей вопрос тебе неловко отвечать. Тут ты можешь опять отделаться хихиканьем или высокомерным ответом из серии "я уже все всем разжевывал по многу раз". Можешь, разумеется. Только ведь тут - ты не бог и царь, которым являешья на просторах ДдЗ. Тут у тебя нет административного ресурса. Тут ты можешь либо опять отказаться давать четкие ответы на четкие вопросы - но есть риск, что это выставит тебя в несколько менее выгодном свете, чем ты любишь - либо ты все же сумеешь найти четкие ответы, которые убедят всех в том, что у игры действительно нет ни одной проблемы, а мы - всего лишь злобные тролли, которым лишь бы испортить настроение другим игрокам. Вот только ты когда-нибудь пробовал сопоставить списки активных игроков (можно "активных игроков с большими постами") и тех, у кого возникают те или иные претензии? То, что эти списки во многом будут идентичны - разумеется, проблема только игроков. ФРПГ и админ-/ГМ-состав тут абсолютно ни при чем. В этом плане мне куда больше нравится позиция Ирбиса - он почему-то считает, что игру еще можно и нужно улучшать. И, Драгомир. Вот лично я, Крыс - кому из игроков и как испортил настроение и игру? Можешь привести примеры? Желательно бы со ссылками на посты, если ты их еще не стер от горячности.
Чертополох Я как минимум не собираюсь что-то тебе доказывать, объяснять и гладить по головке приговаривая, "ничего еще научишься". Ты и твои товарищи за спиной брали аськи у игроков, ГМ-ов для того, что бы переманить их на другую ролку. Это грязный и низкий поступок. Так что иди гадить в другое место. Стим я пытался ответить на вопросы. Именно ответить. Разобраться и так далее. А в ответ были лишь насмешки, троллинг и флуд. Поэтому даже читать ваши вопросы я не собираюсь.
Ирбис, Зулус - вот вам спасибо за игру. К сожалению, вас мало, чтобы компенсировать имеющиеся на данный момент проблемы. Очень обидно, что не дали довести до конца (да толком даже и начать) квест Зулуса. Вам же спасибо за то, что вы все-таки готовы попробовать объяснить игроку, что он делает неправильно. Другие ГМы могут и сразу (в частности, за первый пост) убить персонажа игрока, для которого это- первая ФРПГ в жизни. Да, работа над недостатками ведется. Но.. несколько странно. Как правило, от ГМ- и админ-состава исходят инновации, призванные сделать игру более сложной, но редко- более интересной. Это и "отрезание" северных локаций, и уничтожение Деревни Новичков, и ввод все еще очень сырой системы распределения артефактво по локациям (в частности, не ведется учет выданных ГМами игрокам артов), и усложнение правил поиска артефактов. При это цены на артефакты были подняты только по предложению одного из игроков, чтобы сохранить хоть какую-то привлекательность для игроков собирания артефактов, а не игры в войнушку. Вот, кстати, только сейчас Драгомир опять позаимствовал очередную годную идею у игрока же (про осматривание аномалий)... Обещает вводить. Отрадно, если будет реализовано. Печально, что не было сделано сразу. Драгомир, если я попрошу тебя предоставить доказательства, как мы кого-то переманивали - ты, разумеется, опять с высокомерным видом не станешь отвечать, ведь ты - целый админ? Я прав? Аналогично ты поступишь, и в том случае, если я попрошу привести примеры насмешек над тобой, флуда и прочего троллинга. Троллингом мы, между прочим, на ДдЗ не занимались. Нам абсолютно не нужны были твои негативные эмоции, нам хотелось изменений. Хотелось, судя по темам, не только нам троим, но и "некоторым" другим игрокам - едва ли не абсолютному большинству активных игроков с большими и красивыми постами. Игроков с пятистрочными, неграмотными и откровенно манчкинскими/рэмбоидными постами все, разумеется, устраивало: у них нет взаимодействия с миром. Персонаж упал, выбил зубы - но не шепелявит. Персонаж получил три пули в ногу - но не хромает. В нашей группе отыгрыш был несколько лучше - и по объему, и по вживанию в образ. Тот же Крыс, который едва не пристрелил напарницу, опасаясь, что та превратилась в зомби из-за Выброса или говорил с немцем по-немецки ради конспирации. Конечно, ты можешь продолжить утверждать, что с игрой все прекрасно, а недовольные просто зажрались и хотят сесть на шею. Вот только ты уверен, что все игроки, которые чем-то недовольны - действительно просто зажрались и бесятся с жиру? И если все так прекрасно, как ты говоришь - то почему тогда уже минимум два ГМа считают, что на ФРПГ есть, что исправлять? Не боишься, что сайт ГСЦ оставит тебя с постоянным притоком новых игроков - но только уровня тех, что бегают с простреленной ногой или из положения сидя бьют врага ногой в подбородок?
Господин Драгомир, вы не отвечаете за свои слова. Мы "брали аськи" у других игроков совершенно открыто и прилюдно - в общем чате - для общения как с людьми. Но когда у Вас на проекте появилась атмосфера несовместимая с игровым настроением, когда Вы возомнили о себе невесть что и начали притеснять и унижать игроков, тогда у нас зародилась, не скрою, идея создать свой проект. (Который, кстати, еще не готов. Некуда переманивать. О чем Вы?) И те люди, у которых мы спрашивали их мнения, соглашались, что у Вас на форуме становится всё хуже. И на любой вопрос тебе указывают на дверь со словами "Не нравится иди отсюда". О каком взаимодействии мастеров и игроков может идти речь? Низкий поступок заключается в том, что игроки САМИ ЗАХОТЕЛИ найти проект получше, чем Ваш? Заметьте, мы не рекламировали ничего. Мы не настраивали никого против Вашего форума и Вас лично. Это сделали Вы сами. Своими Админскими руками. Вы, господин Драгомир, говорите про насмешки и троллинг? А что еще можно сказать, когда на вопрос "Почему на низкоуровневых локациях нет дешевых артефактов?" лично Вы, господин Драгомир, отвечаете "херово ищете". Ваши попытки ответить на вопросы были такими (цитирую дословно): "Ты свое мнение сказала, над ним думали. Это очень много" , "А что мне еще сделать?", "Улыбаемся и машем", "Какой я плохой, ммм", "Твоё мнение здесь никому не важно" (в Опросе для всех пользователей, заметьте), на жалобу о том, что на любой вопрос угрожают баном - "Стоит задуматься над тем, стоит ли вообще что-то спрашивать". И вы хотите сказать, что мы должны были быть лояльными и терпимыми к такому отношению со стороны Администрации? Вы не хотели отвечать на поставленные вопросы на форуме, Вы отказываетесь отвечать на вопросы здесь... Вы чего-то боитесь, господин Драгомир? Почему Вы допускаете в обращении ко мне пренебрежение и насмешки, в то время как я разговариваю с Вами предельно серьезно и вежливо? Я, как минимум, старше Вас на пять лет. И, уж простите мне мимовольное хвастовство, опыта в ведении и администрировании ролевых игр у меня, я думаю, будет побольше. И возникает еще вопрос - почему Вы сознательно гоните с проекта сильных игроков, которые могли бы помочь Вашему форуму и вашим ГМам, которые, увы, не всегда справляются с возложенными на них обязанностями. Я не говорю, что абсолютно все ГМы у Вас на форуме плохи. Нет, отличными мастерами, к которым у меня нет вообще никаких претензий, являются высказавшиеся выше Зулус и Ирбис. Они, в отличии от Вас, господин Драгомир, видят к чему ведет эта переписка в ТОПе, и стараются исправить негативное мнение о проекте. Берите с них пример. А пока что, вам единица.
Что сказать. Мир Зоны здесь действительно опасен и таинственен, его вправду охраняют суровые ГМы. Здесь настолько опасно, что некоторым неоднократно приходилось создавать всё новых и новых сталкеров в замен погибших. Реализм! Но бывает и так, что смерть настигает тебя внезапно! Да так, что о своей смерти ты узнаёшь самым последним. "Я умер?? Как так?? Я же ничего не делал!" - как то так. Несомненно, это очень таинственно! Особенно таинственно, когда ГМы продолжительное время, после принятия анкеты, держат тебя, так сказать, на расстоянии от игры, а потом...ХЛОП!!! И убивают! Со словами "Ну, кто-то же должен был умереть.", конечно, но почему именно мой персонаж, который только только "родился" и единственное что успел - дойти до Сидоровича, где и погиб от Выброса?? "Ты не успел попросту уйти" - скажут мне, но как же я мог уйти, когда я МЕСЯЦ ждал отписи ГМа, чтобы, собственно, уйти! Я бы понял, если бы оскорбил кого или нарушил правила, но я НИ-ЧЕ-ГО НИ СДЕ-ЛАЛ!!! Я ещё кое-как понял, если бы убили уже поигравшего перса, достигшего определённых высот, но, чёрт возьми, человек только-только начал играть, буквально 2-4 поста написал!!! И что в итоге? Делать заново? Да идите вы подальше с таким отношением! Я понимаю, что... нет, чёрт, я ни фига здесь не понимаю! Ты к ним как людям относишься, а тебя в ответ без причины и следствия как муху хлопают. ... А ещё "Голосуй за нашу ФРПГ!" Конечно, вот прямо сейчас и проголосую!
Не буду оправдываться. Вы мыслите правильно, но не трезво. Что это значит? Это значит, что вы слишком увлеклись. Пора бы давно пора сказать стоп и бросить эту ерундистику с "Мы говорим только факты", "Мы не нарушаем правила". Я сейчас на нейтральной стороне, но все же я поставлю себя на место Драгомира: Я бы тоже вас забанил. Вы на этой ролке не нужны. Просто, без обстоятельств. Если бы вас не было, сейчас ребята мирно играли в сталкер-ролу и беседовали и спорили совсем на другую тему. Так же поставлю себя на ваше место: и тут бы я не сдавался до того момент, пока не прописали бан. Все! бан - это конец истории. Чего я не увидел у вас. Ваше мнение учтено, все выслушано. Так скажите, почему вы до сих пор не угомонились? Вроде взрослые люди.
Модераториал. Уважаемые администраторы ролевой. Комментарии сделаны именно для того, чтоб пользователи могли высказать свое мнение. И если они это делают в корректной форме, посты останутся на месте. И оценки тоже (тем паче более одной пользователь поставить все равно не может - удаляется предыдущая). Уважаемые возмущающиеся ролевой. Вы высказались. Вам возразили. Зачем перебарщивать, начиная словесный бокс? Уважаемые обе стороны. Пожалуйста, воздержитесь от употребления несоответствующей лексики. Можно выразить мнение и без упоминаний соответствующих продуктов жизнедеятельности.
Знаю, что нельзя сравнивать эти два проекта, но все же скажу свое мнение: "Дожить до завтра" - не только лучшая ролевая по тематике "Сталкера" в целом, но и, пожалуй, даже лучше своей предшественницы.
Более того, здесь я вижу игроков, которые на данной фрпг активно играют уже не первый год,а это, на мой взгляд, - показатель.
Атмосфера на уровне, ГМ-ство тоже не подводит, интересные задумки, сюжетные ходы, а что еще нужно?
Ролевая Качественная, именно с большой буквы, потому как не только много дает в сфере эмоций, но многому учит в плане грамотности, правильного и красивого изложения мысли.
Также радует тот факт, что "ДДЗ" стабильна в своей "населенности", а потому вполне можно найти свободных игроков для совместных отыгрышей.