Пройти мимо, не сказав ни одного слова об этом проекте — было бы делом, воистину неугодным Создателю, так что… Итак, начну с того, что первое бросается в глаза любому — дизайн. Мрачно, очень мрачно. Но другого и нельзя ожидать от форума, где рассказывается о мире, что постоянно висит на волоске от краха, а одним из жанров как раз-таки является темное фэнтези, ведь так? Так что однозначно стопроцентное попадание по этому пункту. Но ведь по одежке лишь, встречают, а провожают-то по… в нашем случае, Администрации. И я с уверенностью могу сказать, что АМС на этом проекте просто замечательные. Во-первых, адекватные, что немало важно, во-вторых, доброжелательные, вежливы и всегда готовые помочь. Но это, пожалуй, не самое главное, по крайней мере, лично для меня. Лучшее, что может быть в любой администрации любого форума — целеустремленность и подход к своему делу с душой, а не на «отвали» и, что самое прекрасное, на Rising все именно так. Играть на этом форуме настолько же приятно, насколько и… страшно. Все без малейшего исключения игроки просто великолепны, некоторыми отыгрышами можно просто зачитываться — настолько восхитительно открываются персонажи и поэтому, по моему скромному мнению, планка игры очень высокая. И это чудовищно хорошо, ибо появляется стимул стараться быть на таком же уровне. Ещё немного об игроках, но уже не с позиции писательского мастерства. Флуд жил, жив и будет жить. Активность умеренная, +100500 страниц с пустой, но утомительной болтовней не набегает, но зато все очень душевно и тепло, что просто диву даешься. /пользуясь случаем передаю привет милейшей Хоук/ Матчасть хотя и выглядит довольно внушительной, но содержит в себе не больше и не меньше, чем нужно знать для того, чтобы по ходу игры не совершались конфузы, да и, собственно говоря, довольно полезно почитать для общего развития, так сказать, но это уже приятная мелочь. А теперь место для маленького лирического отступления-вывода: в первую очередь, регистрируясь и подавая анкету на Dragon Age: Rising, я искала семью, как бы это ванильно не звучало. Я искала на этом форуме нечто, что тронуло бы душу, чтобы каждый раз заходить не для «галочки», а с жаждой узнать «а что там нового?», а если ничего нового нет, то создать что-нибудь самой. Сугубо для меня все вышеперечисленные достоинства являются не более, чем приятным дополнением к эдакой семейной идиллии. К сожалению, пока я ещё пробыла тут слишком мало, но мне кажется, что я нашла то, что нужно. Желаю форуму процветания и надеюсь, что смогу отметить если не его столетие, то уж десятилетие, как минимум х) P.S. Жози любит всех ♥
Итак, новогодние праздники закончились, и тут старина Огрен внезапно понял, что три месяца игры на форуме - достаточный срок, чтобы написать о нём в топе. И первое, о чём мне хочется сказать - это уровень организации игры. На форуме есть глобальный сюжет, образованный двумя основными квестовыми ветками. Внезапные повороты, неожиданные взаимосвязи, внимание к деталям, сочетание вканонности с гибким мастерским подходом, ГМ-команда, которая способна увидеть перспективы эпизода на несколько шагов вперёд, - всё это есть. Отдельно стоит отметить уровень игроков. Райзинг - это ролевая, где очень трудно не читать чужие посты (лично мне), потому что ребята не только хорошо пишут и представляют своих персонажей: подавляющее большинство игроков имеет нехилые задатки сценаристов и способно придумать и сыграть действительно интересную и небанальную ситуацию даже в личном эпизоде. А ещё многие игроки в равной степени хорошо могут и в юмор, и в драму, поэтому с ними не соскучишься. Что я хочу пожелать Райзингу, так это больше гномов, хороших и разных. А ещё - так держать! :)
В поисках ролевого дома по ДА увидел новый проект - Dragon Age: Rising, но идти туда не спешил. Потому что ролевые не очень живучи, проект новый и неизвестный. Но друзья пришли и сказали про него много хорошего, так что и я решился. Проект уже отмерил трехмесячный рубеж, что уже очень неплохо для ролевой, и продолжает развиваться. Нельзя не отметить очень лояльных амс, всегда открытых для диалога, которые придумывают новые квесты и события. Игра игроков на высоком уровне, включая каноны. Надеюсь, проект просуществует еще долго и обретет много новых хороших игроков.
На днях форум отпраздновал свое полугодие, а это уже повод оставить отзыв о нем. Перечисляя плюсы ролевой, игроки обычно отмечают такие детали, как дизайн, конкурсы, дружелюбная атмосфера во флуде. На Райзинге всё это в наличии, но я искренне считаю, что не это главное. Лучшая реклама ролевого форума в моем понимании это активная игра. И здесь она именно такая. Порой игра опережает по активности и флуд, и тему с мыслями вслух вместе взятые. Видно, что игроки собрались на этом форуме не для того, чтобы занимать любимую роль и вяленько отписывать посты, а с целью двигать сюжет, раскрывать характеры своих персонажей, придумывать и разыгрывать новые сценарные витки. При этом скорость игры отнюдь не снижает её качества, как это часто бывает. Просто на посты здесь хочется отвечать. Здесь собрались замечательные игроки, глядя на которых появляется стимул подтянуть свой собственный ролевой уровень. Отдельно хочется отметить работу ГМа. Не имеет значения, какую роль вы выбрали и с кем вы общаетесь или не общаетесь – ваш персонаж будет вписан в сюжет, исходя из логики, места и времени действия. Никто не уйдет обиженным. Помимо прочих плюсов хэдканон Райзинга довольно необычен, мрачен и атмосферен. Хочется пожелать ролевой всяческих успехов, а ГМ-команде – ворох интересных идей и массу вдохновения, сил и времени для их реализации.
А вообще отличный день, чтобы признаться форуму в любви (:
О самом главном, что здесь есть, уже было сказано: «Лучшая реклама ролевого форума — активная игра» ©
Приятный для глаза дизайн, удобно и грамотно расписанная мат.
«И пусть мордастый волк никогда не услышит, как ты храпишь» ©