Вот так посмотришь на отзывы выше и вроде добавить-то нечего. А надо! Долг перед партией! На самом деле и не чтобы надо, но и приятно даже, писать мнение о проекте, на котором приятно проводить время. Да, дизайн приятный, но так ведь на хорошей ролевой редко бывает что-то ужасное. Да, матчасть ясная, читабельная, понятная. И то действительно здорово, когда после прочтения лишь четче представляешь мир, а не чувствуешь перегруз информации с непонятными словами, отчего иногда можно потерять вдохновение. Админы постарались на славу – написали текст так, что он вроде и по делу, но в то же время с огоньком. Радует их своевременность: с ответами не затягивают, всегда рады прояснить спорные моменты и ответить на любой вопрос (даже если задаешь его уже второй раз, например. Терпение это очень здорово!), анкеты тоже долго не лежат. А все новые вопросы, которые могут заинтересовать кого-то еще, сразу заносятся в faq. Любителей флуда порадует внеигровая зона: коллектив на форуме подобрался на редкость дружелюбный и увлекательный, напугать могут только если уровнем этого самого дружелюбия и готовностью сразу заболтать. Что, конечно, способствует приятной атмосфере на форуме и не возникает чувства отчужденности. Ну и как иначе, когда тебя и поддержать готовы, и поделиться веселой историей. Даже суровая мафия у нас во флуде совсем не суровая, о как! Пусть и глобального сюжета на ролевой нет, но это не мешает некоторым игрокам совместно придумывать что-то, что может так или иначе затронуть всех остальных, если те пожелают. Так что можно сказать, что при достаточном желании, игроки сами вольны двинуть сюжет в любую сторону, благо представителей разных группировок уже набралось достаточно, да и от обычных горожан не всегда знает, чего ожидать. Личные эпизоды тоже не стоят на месте, каждый как может развивает своего персонажа. Строгость администрации при проверке анкет тут служит на благо – уровни игроков не сильно разнятся и читать чужие отыгрыши одно удовольствие для тех, кто желает быть в курсе всего происходящего. Говорить, на самом деле, можно еще долго. И про внеигровые мероприятия, позволяющее поближе узнать игроков, и про самих игроков, и про старательную администрацию. Акции не лежат без внимания, пусть роли и не так споро занимаются. Но все-таки продвижения есть, и это не может не радовать, всегда приятно, когда приходит кто-то, кого очень ждал. А еще у нас есть Аосикая-сан. Почти что достопримечательнос ть форума! Самая очаровывающая аура проекта! И другие приятности, которые не устают повторять почти все игроки. Серьезно, Юмэми по популярности уверенно лидирует! Вам стало интересно? А ведь это еще не всех. Есть и герр Айсберг, и Ящерка-нящерка, и лорд Единорог! Согласитесь, звучит очень интригующе! Так что давайте-давайте, вместо чтения столь банальных слов, которые вам наверняка не раз уже приходилось видеть, приходите к нам в гости и убедитесь во всем своими глазами! А аккаунт "читателя" поможет в этом. Такие вот дела. Удачи и побольше сил администрации на дальнейшие подвиги, а игрокам вдохновения.
Я, конечно, уж слишком пропадающая душа, но не могу не оставить наконец отзыва (что в общем не обошлось без приключений, так как не все особенности форума изучены, а голова дырявая). Даже если спустя почти год. Боги, на самом деле не верится, что я уже так долго на этом проекте. Наверное, мне срок всегда казался меньше из-за неторопливого темпа игры. А в итоге получается, что почти целая жизнь прошла и чего только не успело случиться на этой ролевой. Если вспомнить прошлое, то шла я туда как на ролевую по гп с уклоном больше в школьную тематику, нежели на взрослых персонажей и все задавалась вопросом, что же мне там играть? Но отказать, когда так упорно затягивают невозможно и вот... И вот не успеваешь оглянуться, как по цепочке пригласил еще кого, а они еще кого-то и все эти люди пришли. Думаю, уже одно это о чем-то да говорит, верно? Конечно, и с игрой тогда проблем не стало: мир так закрутился, столько всего пришло в голову, что по итогам лишь части эпизодов получалось так, что персонаж глубоко увяз в глобальном сюжете. Это второй плюс – влиться в компанию на аморе-море совсем не трудно, найти свое место тоже, было бы желание и хоть смутная идея, в какую сторону двигать развитие персонажа. А девочки из администрации с радостью помогут всем, чем только могут. Они вообще на диво старательные, их бы энергию, да!.. Ах, да она и так в нужном русле: сюжет придумывают, околосюжетные квесты тоже, а дуэли? А уроки? Хотя последние зависят от преподавателей, но с какой отдачей те что-то выдумывают! И ведь это без учета конкурсов и прочего внеигрового. Мне, с моими достаточно частными пропаданиями, всегда приходится удивляться, ведь за прошедшее время может смениться много разных событий и это хорошо, когда ролевая не стоит на месте. Компактная тема новостей и/или сплетница всегда держит в курсе всех важных событий, так что потерянным себя не чувствуешь. И как-то так получилось, что спустя вот эти десять месяцев, я уже совсем не могу сказать, что ролевая школьная, что мне нечего там играть. Ведь перезнакомилась со столькими людьми, которые не устают ждать (очередной плюс, а?) и столько счастливых моментов пережила. На аморе-море никто не требует писать вас сию же секунду, разве что могут мягко напоминать об очередности в сюжетных квестах, но и это уже не нужно, с появление списка должников. Кому захочется заставлять ждать других? Все-таки соигроки на ролевой в большинстве своем чудесные и оригинальные. Наверняка, тут уже говорилось и о системе бонусов, и магии, и питомцах. Хей, у нас есть крошечные единороги, драконы, горгульи! Уже этого достаточно, чтобы заглянуть на огонек. Да и вообще. Амортенция, это то место, где вам всегда рады, и тепло примут. Могут пожурить за долгое отсутствие, но ведь не дело заставлять кого-то волноваться. Оттуда не хочется уходить и туда приятно возвращаться, погружаясь в водоворот событий или лениво листая чей-то отыгрыш. Повороты некоторых отыгрышей достаточно непредсказуемы и могут повлиять на весь сюжет, что уже не раз происходило и не раз произойдет в дальнейшем, так как люди подобрались увлекающиеся. Но это уже, кажется, повторение. Некоторые люди отдельно от ролевой и не воспринимаются, а стоит услышать ник, как в голове всплывают все истории. Кажется, что там все друг друга знают и знали всегда. Даже если человек только пришел, через пару дней флуда, через один отыгрыш, он тоже прочно станет частью большой и дружной.. семьи? Это что-то такое. Компания людей, с которыми приятно отдыхать. Никто не кусается, лишь с умеренным любопытством и неуемным дружелюбием знакомится, так что остаться в одиночестве и без ответа у нас невозможно. Только по первости можно спутать мысли вслух со флудом, очень уж бурно в первой теме протекают те или иные потоки мыслей, в которых так легко увязнуть, будучи не в силах не ответить. И оп, уже и интроверт не интроверт, раз разговорили. А еще есть амор-трава, которая тоже канон, от всех тех веселых и юморных ситуаций ролевой. Да что там! Игроки нередко сняться администрации! Те явные фанатики своей работы, а. Уверена, и игроки, и администрация сможет подобрать ключик к любому заинтересованному гостю. Почему бы вам не попробовать себя в такой роли? Хочется лишь пожелать администрации дальнейших успехов и сил, да поменьше сомнений, а игрокам продолжать так активно стараться и играть.
С кёрсом история у меня сложилась забавная. В 23 году я прошла мимо него, мне тогда показалось, что все, аниме-форумы давно мертвы и лучше не рисковать. Но под конец 24 года мне внезапно прилетела ссылка со словами "смотри куда иду, не хочешь вернуться на 2д"? Устоять я, конечно, не смогла. Я с ребятами всего четыре месяца -- смешной срок для форума, который живет уже несколько лет, но довольно большой для меня, как человека легко теряющего вдохновение, стоит только заметить, если актив становится грустным. И ладно, 4 месяца. Но 60 постов за этот срок! Вот лучший показатель, как мне кажется, особенно учитывая, что на всех последних проектах, я едва ли доходила до 10 за год, как бы хорошо там не было. Причины? Ну, давайте по порядку. 1. Дружелюбная и уютная атмосфера. Если вы, как и я, боитесь не влиться в сложившийся коллектив -- не бойтесь. Кёрс примет вас в свои теплые объятия, все покажет, все расскажет, закрутит и сами не заметите, как окажетесь втянуты во все последние события, вдохновлены на будущие сюжеты так, что язык не повернется сказать, что персонаж находится в каком-то вакууме. 2. Если вы ищите место, где спокойно сможете играть с соигроком в своем углу -- вам тоже сюда. Никто не будет заставлять участвовать во всех ивентах или насильно вытаскивать во флуд. Пишите в своем темпе, развивайте личные сюжеты, а если однажды наберетесь сил или желания познакомиться поближе, ну, смотрите пункт 1? Мягко примем, наседать не будем и с удовольствием поговорим о чем угодно. 3. Про игру в своём темпе. Я тот еще слоупок, и мне было важно найти место, где не будут стоять над душой с требованием постов/анкеты, угрожая удалением. Можно снова сказать "смотрите пункт 1", но давайте все-таки немного поподробнее? Дружелюбная и мягкая атмосфера сотворила магию -- я вышла из своей творческой ямы и смогла расписаться, как не писала давно. И за это кёрсу я еще десять тысяч раз скажу спасибо. Но если вы привыкли писать пост раз в несколько месяцев, а может в полгода или даже реже -- не переживайте и все равно приходите. Главное, подавайте признаки жизни! Никто не будет упрекать или давить, пока вы хотите оставаться с нами. 4. Серьезно. На Кёрсе я нашла то самое безопасное пространство без конфликтов и тревог, с приятной и отзывчивой администрацией, которая готова ответить на любой вопрос, и помочь адаптировать любую идею. С инициативными игроками, готовыми курить сюжет и идеи. С интересными ивентами, перед которыми не получается устоять, потому что чувствуются вложенные усилия организаторов. Недавно ребята завершили очередную квестовую арку и, боже, как она была хороша! Если вы любите активно влиять на сюжет -- посты наших гм-мастеров это дополнительный повод прийти. 5. Вдохновение. Оно для меня на Кёрсе везде -- в чужих постах, зачастую еще и наполненных отсылками на существующих игроков и их игры; в увлекательном общении или активностях; в талантливых игроках, которые радуют обитателей форума графикой. Мне кажется, мне нигде еще не делали столько аватарок за такой короткий промежуток времени. 6. Говоря о сюжете. Да, мафия. Да, итальянская мафия в японии. Да, способности. Да, кажется супер банальным. Но. Игроки ведь сами оживляют мир ролевой и дополняют сюжет и только от них зависит, как все раскроется, и что я могу сказать -- наблюдать за всеми переплетениями сюжетных связей интересно до сих пор. Загадки есть до сих пор. К чему все придет -- неизвестно. Отношения персонажей к событиям живые, а последствия игровых событий и квестов всегда можно развивать в личных эпизодах, и вот перед нами разворачивается уже живой город, наполненный жизнью. Не хотите лезть в разборки организаций? Не переживайте, нейтралов никто не обижает и ни в чем не ограничивает. 7. Иваки может и проклятая земля, но зато Кёрс форум явно благословленный на игроков и администрацию, которые поддерживают друг друга и открыты ко всем новичкам. Вывод? Приходите на Кёрс если хотите вновь почувствовать, что такое действительно уютный форум; что такое вдохновение и желание писать и радовать как себя, так и своих соигроков; если хотите найти место, где можно просто перевести дыхание и набраться сил. На Кёрсе рады всем, главное, не бояться идти на контакт и слышать друг друга.
Да, дизайн приятный, но так ведь на хорошей ролевой редко бывает что-то ужасное. Да, матчасть ясная, читабельная, понятная. И то действительно здорово, когда после прочтения лишь четче представляешь мир, а не чувствуешь перегруз информации с непонятными словами, отчего иногда можно потерять вдохновение. Админы постарались на славу – написали текст так, что он вроде и по делу, но в то же время с огоньком. Радует их своевременность: с ответами не затягивают, всегда рады прояснить спорные моменты и ответить на любой вопрос (даже если задаешь его уже второй раз, например. Терпение это очень здорово!