Казалось бы, ну пара дней, что за это количество времени, весьма недолгого, можно рассмотреть в форуме? Как показала практика, весьма многое. Форум захватывает, хотя разбираться в сюжете было трудно в связи со здоровьем, очень трудно, и проверяющему анкету админу пришлось изрядно помучиться, объясняя мне элементарное. Зато объяснили, не послали далеко и подальше читать всё снова, указав на ошибки и подсказав, как исправить. Первое, что запомнилось. Проверка анкет. На многих форумах это дело задерживается. Да, проверяющие тоже люди, они не успевают и прочее, однако тут, даже не смотря на вполне человечность состава администрации, проверка просто летает. Может, я была на плохих ролевых и мною это воспринимается немного не так, но сей факт несказанно порадовал. Идет игра - одно из самых важных условий форума. Кто-то назовет требование оставлять пост раз в четыре дня жестоким, ведь нет вдохновения, не хватает времени и прочее, но, прошу простить, а зачем вы тогда идете играть на ролевые? Это для тех, кто боится системы форума загореться красным в списке должников. Да и никто не мешает предупредить о делах насущих, которые мешают играть, в тебе отсутствий, благоразумно завершив игру и не задерживая прочих. Некоторая автоматизированная система форума стала новым для меня, хотя стаж игры у меня уже приличный. То, что обычно администрация вынуждена заполнять и отслеживать самостоятельно, тут находится под зорким оком "игровой системы". И, опять же, ничего лишнего: ты пишешь посты лишь в одной локации, рандомно получая бонусы, не имея возможности выйти, пока не закончишь начатое. Вполне справедливо. Система бонусов. Опять же, нет необходимости заполнять шаблон о том, что вы отписались, сколько символов оставили. Вы пишите в своё удовольствие, а система преподносит вам "косточки" или другую единицу) Какой форум без флуда? Игра - основополагающая, это конечно так, но как по мне, так и флуд играет не последнее место. Тут гармонично работают обе области: люди и играют, и общаются меж собой, узнавая друг друга, поднимая настроения или советуясь. Нет ограничения в количестве персонажей. Конечно, если вы не играете прошлыми, но заводите нового, то едва ли этот поступок можно счесть разумным. Но на данный момент я видела участников количеством персонажей, превышающих отметку "2 штуки", и участников активных. Да и сама намерена пополнить их ряды. Сюжетная линия. ВЕСЬМА и весьма заинтересовала, одна из основ всех основ ролевых. А место в сюжете найдется каждому, было бы у вас желание пристроиться и играть. Волки - не основа основ мира Наследия. Место найдется как льву, так и орлу, некоторые животные уже имеют свои группировки, которые могут весьма и весьма попортить жизнь всем стаям, та же Армада. Так что, зарегистрировав ту же рысь, вы не будете вынуждены скитаться в одиночестве по просторам Офирита. Могу сказать лишь одно "но": весьма быстро занимаются имена, которые бы обозначали явление природы, взятые не из головы, а из окружающего мира, так что, если у вас есть желание играть на этом форуме - не медлите, приходите и играйте, пока ваше любимое имя еще не занято.) Но это едва ли можно считать недостатком, ведь занятые имена означают много играющего народа.
Приятная ролевая с интригующей для новичка сюжетной линией. А присутствие не только волчьего рода, но и любого иного зверья, приятно разбавляет мир. Спутников, кои занимают отдельную страницу в истории Арсалем, стоит отметить отдельно: на каждой ли ролевой позволяется помагичить своим персонажем? Востребованы все игроки, акции не пустуют, игра идёт, а атмосфера дружелюбная и даже познавательная: стоит просто посидеть и почитать флуд, что новенькое наверняка унесете, настолько разные там люди. И да, люди взрослые, достаточно адекватные и улыбчивые, глупый агр не приветствуется и не приживается. Ролевой еще развивать свой путь, но перспективы у неё с такими игроками и амс составом весьма хорошие и удачные. Опыт шести лет позволяет вытянуть этот проект в ряды тех, что греют душу.
(та самая сестра того самого брата) После визита одного весьма грамотно "оборудованного" форума на многие прочие стало не интересно смотреть. Более того, решение засесть на одном только проекта укрепилось и становилось сильнее из дня в день, но... Что-то пошло не так. А именно - новый форум в топе. Привлек чем-то знакомы дизайн старых времен, попытка найти необходимую информацию привела к тому, что я начала изучать всю мат.часть форума на больную голову и - о чудо - меня начало цеплять. С учетом всего своего больного состояния этот форум заставил меня, не меньше, продумывать варианты для своего героя и начать забрасывать вопросами администрацию в гостевой, следуя простому правилу: не пройду - не моё, не буду стараться. Это не сработало и на мой хребет ложился еще один проект. Кто еще могло пойти "так"? Например то, что еще не успев зарегистрироваться, я уже умудрилась завести своему герою брата. Просто сделав предложение скооперироваться в той самой гостевой второму такому же любопытному субъекту. Ни акция, ни знакомый, а просто рандомный человек, который позволил себе опрометчивый шаг и согласился, за что теперь то и дело огребает во флуде х) Что до игры - она стартует, существует множество квестов и возможностей шагнуть в ту или иную сторону. Может и пока, но не стоят даже флешбеки. И это при неугомонном флудировании, когда приходящие участники воют с горя - нужно прочитать всё, что было нафлужено до них, иначе не понятно, что за сод... чертовщина творится. А знать хочется, халявный источник веселого настроения на дороге не валяется. Начинает форум для новенького очень и очень неплохо. Есть ошибки, есть вопросы, но решаются эти моменты сразу или как можно скорее, что не может не радовать: проект настроен решительно и серьезно, планирует взять не одну ступень повышения. И, думаю, у Нас, уже у нас, есть все шансы на это, если идти таким же темпом. Акции, предложения, влитие в коллектив мягкое и стремительное одновременно. Был ли перерыв, был ли неудачный опыт или наоборот, слишком богатый и разборчивый - Сага умудряется стать домом для разных участников. Стоит ли пренебрегать такой возможностью - решать каждому самостоятельно. 5 авторитетов из 5 без всякой дробиловки с запятыми P.S. И не поддавайтесь на провокацию Гласа! Печеньки были нагло сворованы у Дикой Охоты, которую за что-то теперь еще и не любят.
Постепенно развивающийся форум с яркими идеями, пополняющимися акциями и игроками. Дружелюбная атмосфера и взаимопонимание, отход от каноничных кв и при том сохранение традиций оных и истории. Важно лишь желание играть и игра, несомненно, будет найдена, как и приключения на пятую точку вашего персонажа. Остров таит свои опасные секреты, грех не сунуть нос и не выяснить, какие. Форум уверенно встает на лапы и это как заслуга администрации, так и участников. Искренне надеюсь на развитие проекта в том же и более стремительном темпе. Единственное, чего бы хотелось, так это побольше актива, в том числе своего собственного)
Некоторое время обходила форум стороной, так как матчасть казалось сложной. Но зря, разобралась быстро, утащили меня (насильно) еще быстрее, а анкету оставила в тот же день прихода.) Сразу отметилось, что амс пытается помочь во всех начинаниях, идеях. Обстановка во флуде уважительная, с собственным мнением, но без претензий на чужое. Теперь хочется завести твинка т.т Так как идей возникает - море. Скучала по волчьим ролевым, а тут уютна. с. На данный момент - пятерка с минусом только из-за моей тяги к активному активу при кучи игроков, а ролевой хорошо зашла бы свежая кровь. Так что заскакивайте.)
Интересно, многогранно, неожиданно! И очень душевно)) Неспящий флуд, неспящая игра - было бы желание играть. Появляющиеся квесты на всех-всех. Что еще... Поддержка, совместные войны с беспощадными дайсами)) Хочется еще больше актива, но взрослая жизнь - не пустой звук для большинства аудитории на этом форуме. Так что к задержкам все относятся с пониманием) Главное - не забывать уведомлять о пропаже. Пропавшие аккаунты уходят в "крестик", что удобно в плане " мёртвых душ" и зависших отыгрышей. Баланс соблюдается, насколько это реально для ролевых с. А сюжет... а что сюжет? У игроков то и дело отвисает челюсть от внезапных событий, так что нам - весело))
не могу пока полноценно оценить форум, но: дизайн - просто бомбический! заходишь - и ощущение какого-то уюта домашнего система с нпс-главами очень симпатизирует - отдельный респект амс за их возможности вести подобные вещи
Недавно открылись - дизайнер с золотыми лапками, мы ему очень благодарны, как и нашему шаману внутренних кодов и дел скрытных.) Сеттинг может показаться кому-то непривычным - но если углубиться, всё становится достаточно просто и понятно. Говорю как человек, что тех. часть не писал и вникал на уровне пришедшего игрока "это что, а это что, а это?" Да еще в то время, когда форум не был открыт, т.е. была на вся актуальная информация. К тому же, всегда на связи амс, чтобы разобрать непонятные моменты и адаптировать персонажа под мир ролевой комфортнее всего. У меня, во всяком случае, получилось. Отдельно бы выделила боевую систему. Её упрощали для игроков как могли, но при этом так, чтобы она была интересной, а не многим уже приевшейся "кинь кубик на атаку и на защиту - теперь пиши". Есть навыки, которые выбираешь сам, есть у них откат, есть у них эффекты - пробуй так и эдак. Система уже несколько раз тестировалась и корректировалась в зависимости от результатов: есть пробелы и просадка баланса или же всё уравновешенно. (Я бы заморочилась и поиграла с более сложной механикой, но игроков, которым реально может быть очень сложно вникать в такие вещи, пощадили, и накручивать сложности не стали.) В конце концов, оно может и верно - это текстовая ролевая, а боевка - чисто интереса ради, ничего не мешает играть по договоренности как в старые добрые времена.) Сейчас движение сюжета может сильно зависеть от новых игроков, которые приходят и обживаются на форуме, а пока разбавляем время личными играми и квестами. Стаи на любой вкус - от классов до характеров, ступай куда душа пожелает. Играбельные виды животных в данный момент только волки - но прогресс в данной стезе зависит от количества и желания участников. Администрация (я помогал, но считаю, что вклад был совсем небольшим, так что себя тут не беру в расчет вообще никак) много сил вложила и в оформление (речь не только о самом дизайне), и в смысловую составляющую за счет текста. Что-то рисовалось от руки и самостоятельно, что-то обрабатывалось на уровне фотошопа, что-то нарочно фотографировалось вживую - лишь бы подходило и было круто. Мне очень нравится атмосфера - будто спрятался в лесу и сидишь из-под елочки, смотришь, бдюнишь. Ценители хвойных лесов, думаю, меня поймут.) Так как публично жить начали недавно, а я еще и являюсь частью амс, от оценки в виде циферки пока воздержусь. Но мне правда нравятся ощущения, которые укрывают, когда пребываешь на форуме в этом всем и общаешься с людьми. Есть, наверное, и "но" - но пока из актуального я выделила то, что всем ролевикам такой сеттинг "старины" не зайдет. Но это право каждого.)
От себя что могу сказать - я на кв возвращаться не планировала, но когда мне сказали "мы сделали форум", не зайти - не смогла, не написать в гостевой - не смогла. В итоге не смогла не попробовать поиграть за любимого персонажа, написала анкету, сделала минимальную графику, разговорилась со старыми и новыми знакомыми. Хотя о моем намеренье поставить точку участникам известно - никто меня гнать не торопится. Плохо ли? Мне и дизайн понравился - минималистичный, глаз отдыхает, но много элементов сделаны своими руками с нуля, буквально с нуля, отрисованные от чистого холста, и это зацепило, тем более располагая знанием, скольких трудов это стоит просто в плане сил и времени. Много старых знакомых тоже оказались приятным сюрпризом - хотя со своей памятью я далеко не всех помню, за что извечно извиняюсь.) У каждого игрока своё стиль и свои мотивы играть то, что играется - и отрадно видеть, что согласно этим интересам люди находят соигроков, строят сюжеты. Анкеты не успеваю читать - прибывают и прибывают, при том что на форуме в данный момент невозможно регистрировать более 2 персонажей, это всё не многоликие твинки. Значит, людям нравится, люди тянуться, кто к дизайну, кто к лору, кто к составляющей флуда, общению, и это здорово) Продлится и оно долго - покажет время. Думаю, какой-то период спустя часть людей проект покинут, но не по причине злобы - а просто съест взрослая жизнь, пройдет эффект новизны, но для ролевых это нормальное явление (а эффект новизны так ин е только для ролевых). А костяк останется, и новые люди продолжат приходить, кому интересен фэндом в данной интепретации. Благо, что я не наблюдаю тут "клуба своих, остальные идут в топку" - ко всем относятся дружелюбно, что знакомый человек, что нет. Просто пока народа много, и лично я не успеваю вот на всех реагировать, не хватает социальной батарейки. Но не один, так кто-то другой подхватит и поможет. Что админ, что просто игрок.) А прочее покажет время, пока предпосылок к заруиниванию я не наблюдаю. _ Отдельно от общего скажу всё же, ибо кажется странным: Видеть, как человек сперва словесно пророчит форуму смерть, обвиняет в едином лице участников и форум в недостаточном творческом подходе за использовании ии в аватарках (подтверждённая информация - меньшинству по форумным персонажам, как видно, нравится результаты ИИ по тем или иным причинам, но едва ли их мнение тут было бы важно), постах (неподтверждённая информация - то есть просто клевета домыслов?), однотипности ("на вкус и цвет" - согласен с высказыванием выше, каждому своё, в наше век вообще сложно уже чем-то удивить пресытившееся разнообразие красок, картинок и механик), обнуляя все труды и АМС, и участников, а после выказывает сочувствием к админам других проектов, которые вкладывали столько сил, а у них не остались игроки по различным причинам - рили странно. Словно администрация данного проекта не вкладывала те же труды в свой проект, и к ним это всё не относится о.о Как было странно и видеть претензию в духе "все важные роли заняты игроками по знакомству" в гостевой, в первый же день открытия. Хотя при мне же пара человек спрашивали за роль учеников целителей, а амс и вовсе подтвердило мысль о том, что "админы" на местах лидеров не на всегда, но хотя бы на первые поры жизни форума для движа сюжета, дабы никто не пропал. но спрашивать их не стали о том, просто сразу кинули претензию, так что ощущение хейта таки напрашивается. Возможно, что часть комментариев не несли такой посыл - чисто "ощущение" на основе нескольких факторов. Ну что ж.) Не будем о грустном и просто мнении о форуме, который - цитирую - "не достоин даже внимания", но уже столько внимания этого получил.
Форум захватывает, хотя разбираться в сюжете было трудно в связи со здоровьем, очень трудно, и проверяющему анкету админу пришлось изрядно помучиться, объясняя мне элементарное. Зато объяснили, не послали далеко и подальше читать всё снова, указав на ошибки и подсказав, как исправить. Первое, что запомнилось.
Проверка анкет. На многих форумах это дело задерживается. Да, проверяющие тоже люди, они не успевают и прочее, однако тут, даже не смотря на вполне человечность состава администрации, проверка просто летает. Может, я была на плохих ролевых и мною это воспринимается немного не так, но сей факт несказанно порадовал.
Идет игра - одно из самых важных условий форума.